Der Witcher 3, obwohl er von der Kritik gefeiert wurde, war aber nicht ohne Fehler. Viele Spieler hatten das Gefühl, dass das Kampfsystem zu kurz gekommen ist.
In einem kürzlich durchgeführten Interview erkannte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, Schwächen im Gameplay des vorherigen Spiels und unterstreicht insbesondere die Notwendigkeit von signifikanten Verbesserungen sowohl des Kern -Gameplays als auch an der Monster Hunting Experience. Seine Aussage: "Wir wollen das Gameplay und die Monsterjagderfahrung verbessern", unterstreicht dieses Engagement.
Kalemba betonte, dass der Witcher 4 -Trailer die verbesserte Kraft und Intensität des Monsterkampfs präsentieren sollte und sich auf verbesserte Choreografie und emotionale Auswirkungen konzentriert.
Erwarten Sie eine wesentliche Kampfüberholung in The Witcher. Diese Verbesserungen werden wahrscheinlich auf zukünftige Raten übertragen, insbesondere angesichts der zentralen Rolle von CIRI in der bevorstehenden Trilogie. Projekt
Interessanterweise planen die Entwickler, Triss 'Hochzeit in das Spiel einzubeziehen. In Witcher 3 sah die Quest "Ashen Ehe", die ursprünglich für Novigrad bestimmt war, Geralt bei Vorbereitungen, einschließlich Monster -Ausrottung, Alkoholbeschaffung und Auswahl eines Hochzeitsgeschenks. Diese Handlung spiegelt Triss 'aufstrebende Gefühle für Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Ehe wider.
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