The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, tinha suas falhas. Muitos jogadores sentiram que o sistema de combate era insuficiente.
Em uma entrevista recente, o diretor do jogo Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior, destacando especificamente a necessidade de melhorias significativas tanto na jogabilidade principal quanto na experiência de caça aos monstros. Sua declaração: “Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros”, ressalta esse compromisso.
Kalemba enfatizou que o trailer de Witcher 4 deve mostrar o poder e a intensidade aprimorados do combate aos monstros, com foco em coreografia aprimorada e impacto emocional.
Espere uma revisão substancial do combate em The Witcher 4. Felizmente, o CD Projekt Red reconhece as deficiências dos títulos anteriores de Witcher e está abordando-as ativamente. Essas melhorias provavelmente serão transferidas para edições futuras, especialmente considerando o papel central de Ciri na próxima trilogia.
Curiosamente, os desenvolvedores planejam incorporar o casamento de Triss ao jogo. Em Witcher 3, a missão “Ashen Marriage”, originalmente destinada a Novigrad, viu Geralt ajudando nos preparativos, incluindo extermínio de monstros, aquisição de álcool e seleção de um presente de casamento. Este enredo reflete os sentimentos crescentes de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido.
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