Bethesda Game Studios ha recentemente chiarito perché il nuovo Elder Scrolls 4: Oblivion Remasterited non è considerato un remake. In un post dettagliato su X/Twitter, lo studio dietro l'iconica serie RPG fantasy ha spiegato la distinzione tra un remaster e un remake, sottolineando la loro scelta di Remaster piuttosto che rifare il gioco classico.
"Non abbiamo mai voluto rifare, ma rimasterlo - dove il gioco originale era lì mentre ricordi di averlo giocato, ma visto attraverso la tecnologia di oggi", ha affermato Bethesda. Questo chiarimento arriva quando i fan ottengono il loro primo sguardo ufficiale a Oblivion rimasterizzato e iniziano a sperimentarlo in prima persona. Il gioco è ora disponibile, con significativi miglioramenti visivi e diverse modifiche al gameplay, tra cui la capacità di scattare e un nuovo sistema di livello che fonde elementi sia dall'oblio originale che da Elder Scrolls 5: Skyrim .
Nonostante i numerosi cambiamenti, che alcuni giocatori sentono trasformare l'oblivion rimasterizzato in qualcosa di più vicino a un remake, Bethesda insiste nel mantenere l'essenza principale del gioco originale. "Abbiamo esaminato ogni parte e l'abbiamo aggiornata con cura", ha aggiunto lo studio. "Ma soprattutto, non abbiamo mai voluto cambiare il nucleo. È ancora un gioco da un'era precedente e dovremmo sentirsi come uno."
Bethesda ha espresso gratitudine sia ai giocatori nuovi che a quella di ritorno, sperando che tutti coloro che escono dalla fogna imperiale si sentano come se stessero sperimentando l'oblio per la prima volta. La dedizione dello studio per preservare l'atmosfera originale del gioco, pur migliorando la tecnologia moderna, è evidente nel loro approccio.
Elder Scrolls 4: Oblivion Remasterited è ora disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e tramite Xbox Game Pass Ultimate. Per coloro che sono ansiosi di immergersi, sono disponibili guide complete, tra cui una mappa interattiva espansiva, completare le procedure dettagliate per la ricerca principale e ogni ricerca della gilda, suggerimenti su come costruire il carattere perfetto e molto altro.
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- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 22 aprile 2025
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