A Bethesda Game Studios esclareceu recentemente por que o recém -lançado dos Virtuos, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, não é considerado um remake. Em um post detalhado no X/Twitter, o estúdio por trás da icônica série de RPG de fantasia explicou a distinção entre uma remasterização e um remake, enfatizando sua escolha para remasterizantes, em vez de refazer o jogo clássico.
"Nunca quisemos refazer - mas remasterizante - onde o jogo original estava lá como você se lembra de jogar, mas visto através da tecnologia de hoje", afirmou Bethesda. Esse esclarecimento ocorre quando os fãs obtêm sua primeira olhada oficial no Oblivion Remastered e começam a experimentá -lo em primeira mão. O jogo já está disponível, com aprimoramentos visuais significativos e vários ajustes de jogabilidade, incluindo a capacidade de correr e um novo sistema de nível que combina elementos do esquecimento original e do Elder Scrolls 5: Skyrim .
Apesar das inúmeras mudanças, que alguns jogadores sentem transformados no esquecimento remasterizados em algo mais próximo de um remake, Bethesda insiste em manter a essência central do jogo original. "Analisamos todas as partes e a atualizamos cuidadosamente", acrescentou o estúdio. "Mas, acima de tudo, nunca quisemos mudar o núcleo. Ainda é um jogo de uma época anterior e devemos parecer um".
Bethesda expressou gratidão aos jogadores novos e que retornam, esperando que todos que saem do esgoto imperial pareçam estar experimentando o esquecimento pela primeira vez. A dedicação do estúdio em preservar a sensação original do jogo, ao mesmo tempo em que a melhoria com a tecnologia moderna é evidente em sua abordagem.
O Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered está agora disponível no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e através do Xbox Game Pass Ultimate. Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar, guias abrangentes estão disponíveis, incluindo um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da Guild, dicas sobre como construir o personagem perfeito e muito mais.
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- Bethesda Game Studios (@BethesDastudios) 22 de abril de 2025
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