Bethesda Game Studios最近澄清了為什麼Virtuos新發行的《上古捲軸4:Remasted》的新發行的原因不被視為翻拍。在X/Twitter上的詳細帖子中,標誌性幻想RPG系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別,強調了他們選擇重新製作而不是重製經典遊戲。
貝塞斯達說:“我們從來不想重新製作它,而是對它進行重新製作 - 您記得在玩它時在那裡到達那裡,但是從當今的技術中可以看出。”當粉絲們首次正式審視《遺忘》重新製作並親身體驗它時,這種澄清是出於澄清而進行的。現在可以使用該遊戲,具有大量的視覺增強功能和幾項遊戲調整,包括衝刺的能力和新的升級系統,這些系統將原始遺忘和上古捲軸5:Skyrim的元素融合在一起。
儘管發生了許多變化,有些玩家感到遺忘的重新製作到了更接近翻拍的東西,但貝塞斯達堅持維護原始遊戲的核心本質。該工作室補充說:“我們看著每個部分,並仔細升級了它。” “但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”
貝塞斯達對新球員和回歸球員都表示感謝,希望每個走出帝國下水道的人都感覺自己是第一次遭受遺忘。該工作室致力於保留遊戲的原始感覺,同時使用現代技術增強遊戲的態度在他們的方法中很明顯。
Elder Scrolls 4:Remasted現在可以在PC,PlayStation 5,Xbox Series X和S以及Xbox Game Pass Ultimate上使用。對於那些渴望潛水的人,可以提供全面的指南,包括廣闊的互動地圖,主QuestLine的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色的提示,等等。
Answersee結果來自貝塞斯達遊戲工作室的我們所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日
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