Bethesda Game Studios는 최근 Virtuos의 새로 출시 된 The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered 가 리메이크로 간주되지 않는 이유를 설명했습니다. X/Twitter의 상세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 리마스터와 리메이크의 차이점을 설명하여 클래식 게임을 리메이크하기보다는 리마스터를 선택하는 선택을 강조했습니다.
Bethesda는 "우리는 그것을 다시 연주하고 싶지는 않았지만 리마스터를 원래 게임을 기억할 때 원래 게임이 있었지만 오늘날의 기술을 통해 보았습니다"라고 말했습니다. 이 설명은 팬들이 Oblivion Remastered 에 대한 첫 공식적인 모습을 얻고 직접 경험하기 시작함에 따라 발생합니다. 이 게임은 이제 크게 시각적 인 시각적 향상과 스프린트 기능과 원래의 망각 과 Elder Scrolls 5 : Skyrim 의 요소를 혼합하는 새로운 레벨 업 시스템을 포함하여 몇 가지 게임 플레이 조정을 특징으로합니다.
Bethesda는 원래 게임의 핵심 본질을 유지해야한다고 주장하면서 일부 플레이어가 리메이크 에 더 가까운 것으로 변신 한 것으로 느껴지는 수많은 변화에도 불구하고, 일부 플레이어는 리메이크에 더 가깝게 리메스터를 느끼고 있다고 주장합니다. 스튜디오는“우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했다”고 덧붙였다. "그러나 무엇보다도, 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."
베데스다는 새로운 선수들과 귀환 선수들에게 감사를 표했다. 제국 하수구에서 나가는 모든 사람들은 처음으로 망각을 겪고있는 것처럼 느끼기를 바라고있다. 현대 기술로 게임의 원래 느낌을 보존하기위한 스튜디오의 헌신은 접근 방식에서 분명합니다.
Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered는 이제 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 Xbox Game Pass Ultimate에서 사용할 수 있습니다. 다이빙을 간절히 원하기 위해 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법에 대한 팁 등을 포함한 포괄적 인 가이드를 사용할 수 있습니다.
답변 결과Bethesda Game Studios에서 우리 모두로부터 ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 2025 년 4 월 22 일
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