Bethesda Game Studios最近澄清了为什么Virtuos新发行的《上古卷轴4:Remasted》的新发行的原因不被视为翻拍。在X/Twitter上的详细帖子中,标志性幻想RPG系列背后的工作室解释了重新制作和重制之间的区别,强调了他们选择重新制作而不是重制经典游戏。
贝塞斯达说:“我们从来不想重新制作它,而是对它进行重新制作 - 您记得在玩它时在那里到达那里,但是从当今的技术中可以看出。”当粉丝们首次正式审视《遗忘》重新制作并亲身体验它时,这种澄清是出于澄清而进行的。现在可以使用该游戏,具有大量的视觉增强功能和几项游戏调整,包括冲刺的能力和新的升级系统,这些系统将原始遗忘和上古卷轴5:Skyrim的元素融合在一起。
尽管发生了许多变化,有些玩家感到遗忘的重新制作到了更接近翻拍的东西,但贝塞斯达坚持维护原始游戏的核心本质。该工作室补充说:“我们看着每个部分,并仔细升级了它。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”
贝塞斯达对新球员和回归球员都表示感谢,希望每个走出帝国下水道的人都感觉自己是第一次遭受遗忘。该工作室致力于保留游戏的原始感觉,同时使用现代技术增强游戏的态度在他们的方法中很明显。
Elder Scrolls 4:Remasted现在可以在PC,PlayStation 5,Xbox Series X和S以及Xbox Game Pass Ultimate上使用。对于那些渴望潜水的人,可以提供全面的指南,包括广阔的互动地图,主QuestLine的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色的提示,等等。
Answersee结果来自贝塞斯达游戏工作室的我们所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日
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