Die Start von Civilization 7 hat gemischte Dampfbewertungen erhalten, aber der CEO von Take-Two ist nach wie vor optimistisch. Während Hardcore-Fans, die frühen Zugriff erhalten haben, Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche (UI), begrenzter Kartenvielfalt und fehlenden Funktionen geäußert haben, ist der zweifache CEO, Strauss Zelnick, der Ansicht, dass sich ihre Meinungen mit zunehmender Spielzeit positiv verändern werden.
Das Spiel hat derzeit eine metakritische Punktzahl von 81 und zahlreiche Bewertungen von mehr als 90. Zelnick erkennt jedoch negative Kritik an, einschließlich einer harten Überprüfung von Eurogamer. Er führt das anfängliche negative Feedback den signifikanten Änderungen zu, die durch FIRAXIS eingeführt wurden, insbesondere die innovative Drei-Alter-Kampagnenstruktur mit gleichzeitigen Altersübergängen. Dieses neue System, das in früheren Zivilisationsspielen beispiellos beispiellos ist, beinhaltet die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl von Hinterlassenschaften und Zeugen der Weltentwicklung bei jedem Übergang. Zelnick ist zuversichtlich, dass die Spieler diesen innovativen Ansatz letztendlich zu schätzen wissen.
FIRAXIS spricht aktiv mit dem Feedback des Spielers, vielversprechenden UI -Verbesserungen, der Hinzufügung von Multiplayer -Teams für kooperatives Spiel und der erweiterten Kartenvielfalt ein. Zelnick betont, dass die Early Access -Veröffentlichung nicht fehlerfrei ist, sondern ihre Leistung als "sehr ermutigend" betrachtet.
Die Bewertung der Steam User Review ist für den Erfolg von Civilization 7 auf der Plattform von entscheidender Bedeutung. Der Einfluss geht über die öffentliche Wahrnehmung hinaus und beeinflusst die Sichtbarkeit des Spiels auf Steam. Daher liegt der sofortige Fokus von Firaxis auf der Verbesserung der Spielerstimmung und der Beantwortung der in den negativen Bewertungen hervorgehobenen Bedenken.
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