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Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x与自定义GPU

作者:Kristen 更新日期:Apr 19,2025

正如任天堂取笑的那样,NVIDIA现在已经阐明了为Nintendo Switch 2提供动力的定制GPU。尽管细节的水平并不满足技术爱好者的期望,但Nvidia对某些功能的确认引发了游戏玩家的兴奋。

在最近的博客文章中,NVIDIA验证了IGN早些时候从Nintendo报道的:Switch 2中的GPU支持通过DLSS(深度学习超级采样)和射线跟踪的AI升级。 DLSS是一种创新的AI驱动技术,它利用机器学习实时高档下分辨率图像,从而提高了游戏中的性能和图像质量。

NVIDIA向Switch 2的GPU提供了一瞥,将其描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,带有专用的RT核心和张量芯,可用于令人惊叹的视觉效果和AI-Driven驱动的增强功能。”他们强调了控制台背后的广泛努力,他说:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具,每个元素都有1,000年的工程师年度的努力 - Nintendo Switch 2带来了重大升级。”

这些升级包括在电视模式下最多4K游戏的功能以及在手持模式下以1080p的最高120 fps。 Switch 2还支持HDR,AI升级为“增强视觉效果和流畅的游戏玩法”。新的RT核心使实时射线追踪使“栩栩如生”为“栩栩如生的照明,反射和阴影为更多的身临其境的世界提供”。同时,Tensor Cores Power AI驱动的功能诸如DLSS,“提高分辨率以获取更清晰的细节而不牺牲图像质量”。

Nvidia强调了张量核心的额外用途:它们在视频聊天场景中启用了AI驱动的面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体。在任天堂Direct期间,任天堂推出了C按钮,该按钮可利用外部相机和Switch 2的内置麦克风来促进新的聊天功能。任天堂强调,这项技术在滤除背景噪音的同时智能地关注玩家的声音。

Nvidia对Switch 2提出了大胆的主张,并指出:“ Nintendo Switch 2的图形性能是10倍,而Nintendo Switch 2则提供了更流畅的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”但是,如何测量这种绩效的细节仍未公开。预计,像Digital Foundry这样的专家将在6月2日推出Switch 2时分析这些主张。

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NVIDIA进一步指出,张量芯“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,而RT Cores“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。此外,在手持模式下,通过NVIDIA G-Sync通过NVIDIA G-SYNC“确保超光滑,无泪游戏”。

在IGN参加的纽约,任天堂代表在纽约参加了以硬件为中心的圆桌会议问答中,确认了Switch 2中使用DLSS,但没有指定哪个版本或是否已定制。同样,他们确认了Switch 2的GPU射线追踪功能,但在细节上仍然模糊。

Nintendo的技术开发部总经理兼技术开发部高级总监Tetsuya Sasaki解释了任天堂的硬件透明度方法,他说:“任天堂在硬件规格上并不分享太多。我们真正喜欢的重点是我们可以为消费者提供的价值。但是我可以相信我们的合作伙伴Nvidia会分享一些信息。”

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一月份,一项于2023年7月提交的专利,并于今年早些时候发布了AI Image Apscaling Technology,旨在使视频游戏下载尺寸可用于物理墨盒,同时提供多达4K纹理。

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