报告表明,微软的进一步削减工作,影响其游戏,安全性和销售部门。受影响的员工的确切人数仍未公开。重要的是,这些裁员与1月初和今年晚些时候宣布的降低的前一轮分开。
近年来,游戏行业在整个2024年进行了大量裁员。这已经影响了大型工作室和较小的独立开发商,最近的示例包括Illfonic(Predator:Predator:狩猎场),并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,并且人们可以飞行,人们可以飞行,人们都可以飞行,并且人们可以飞行,人们都可以飞行。 (拆卸器)。自杀小队混合接待后,Rocksteady还宣布了裁员:杀死正义联盟。
微软自己的劳动力减少始于2024年初。一月份,该公司宣布淘汰了1,900个Xbox Division角色,影响了Activision Blizzard和Zenimax等获得的子公司。随后,在9月份,裁定了Activision Blizzard的650名公司和支持人员。
Business Insider(通过GameIndustry.biz)的一份新报告建议在微软进行了另一轮裁员。尽管发言人确认了削减,但受影响的特定雇员人数仍未得到证实。这些最新的减少与针对Xbox部门以外的表现不佳的员工的早期削减不同。
鉴于其最近对贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收购以及其在2024年1月的大幅裁员后不久,其实现了3万亿美元的市场估值,因此Microsoft的持续裁员值得注意。最初的工作浪潮减少了FTC的审查,FTC试图使用Activision Blizzard裁员来挑战Microsoft-Activision-ActivisionBlizzard合并。
以前的Microsoft裁员影响了Xbox的零售团队,Blizzard的大部分客户服务以及内部开发工作室,例如SledgeHammer Games和Bob的玩具。暴雪的未经宣布的生存游戏Odyssey Project也被取消。最新一轮裁员对Xbox部门的规模和影响仍然不确定。
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