流放的道路2:掌握难以捉摸的城堡
在征服了主要竞选活动并以残酷的困难为1-3之后,流放2球员的道路解锁了世界的最后游戏和地图集。导航该地图集揭示了各种带来独特挑战的结构,包括Realmgates,Lost Towers,Burning Oloths和Ongrication Citadels。
与容易可见的结构不同,城堡提出了独特的最终赛场挑战。尽管失落的塔楼刺穿了战争的雾气,而在Atlas起点附近出现了Realmgates/燃烧的整体,而Citadels则需要更具战略意义的方法。 0.1.1更新可增强城堡的可见性,但是如果您的地图集不含城堡,请使用以下策略:
城堡是独特的地图节点,被归类为铁,铜和石头,每个节点都守护着一个有力的竞选老板。击败这些老板会产生危机碎片,关键的钥匙,打开燃烧的整体,面对巅峰老板Ash的仲裁者。这完成了“火焰的巅峰”任务。
进入城堡需要最低15层的通石。请记住,每个城堡的尝试都是一次无情的奔跑 - 击败老板或灭亡。奖励包括有价值的战利品和危机碎片,但城堡是一次性的相遇。
0.1.1更新显着提高了城堡的可见性。明亮的信标现在即使是通过战争的雾都标志着他们的位置。
如果信标仍然难以捉摸,请采用这些策略:
1。线性探索:直线穿越地图集,最大化战争清除和映射可见性。 2。他们的完成揭示了大量地区,可能会发现附近的城堡。 3。生物群落的靶向:城堡有利于特定的生物群落:
随着0.1.1更新的可见度的提高,应易于发现揭示区域的几个地图屏幕中的城堡。如果没有,请恢复线性探索策略 - 信标将指导您的道路。
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