Inzoi即将举行的业力系统和幽灵遭遇
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近发布了有关即将到来的业力系统的有趣细节,该系统为游戏对生活的现实模拟引入了超自然的元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。
根据金(Kim)2025年2月7日的不和谐哨所,Zois在死亡过渡到来世时具有足够的业力点。但是,那些不足的业力的人仍然是鬼魂,直到他们获得足够的点才能继续前进为止。增加业力所需的具体措施仍未公开。
Kim向玩家保证,幽灵互动将经过精心平衡,以避免遮盖核心游戏玩法,并承诺在定义的参数中具有引人入胜的体验。在早期访问版本中,与Ghost Zois的交互将仅限于特定时间和条件,主要是通过唯一的对话。
金表示希望将来探索更奇妙的元素,这表明偶尔与游戏过度现实的环境偏离可以增强整体体验。
Madmorph于2024年8月由Madmorph赞助的视频对业力系统进行了偷窥。该视频展示了“业力互动”,这是影响ZOI的业力得分的动作菜单。所示的例子包括调皮行为(例如秘密放屁在另一个ZOI上)和积极的行为(例如处置垃圾或喜欢朋友的帖子),尽管并非全部证明。
尽管早期访问版本(2025年3月28日在Steam上)将重点放在活着的ZOI上,但业力系统及其后果有望在未来的更新中具有更丰富,更复杂的游戏体验。
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