インゾイの今後のカルマシステムと幽霊のような出会い
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、ゲームの現実的な人生のシミュレーションに超常現象の要素を導入する今後のKarmaシステムに関する興味深い詳細を発表しました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
キムの2025年2月7日に、死後の世界への移行時に十分なカルマポイントを備えたゾイは、キムの不一致のポストによると。しかし、カルマが不十分な人は幽霊として残り、先に進むのに十分なポイントを獲得するまで世界に縛られています。カルマを増やすために必要な特定の行動は非公開のままです。
キムは、コアゲームプレイが覆われないようにゴーストの相互作用が慎重にバランスされ、定義されたパラメーター内で魅力的なエクスペリエンスを約束することをプレイヤーに保証します。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、主に独自の会話を通じて、特定の時間と条件に限定されます。
キムは、将来、より幻想的な要素を探求したいという願望を表明し、ゲームのハイパーリアリックな設定からの時折の出発が全体的な体験を向上させる可能性があることを示唆しています。
2024年8月のMadmorphによるスポンサー付きビデオでは、カルマシステムを覗き見しました。このビデオでは、ZoiのKarmaスコアに影響を与えるアクションのメニューである「Karma Interactions」を紹介しました。示されている例には、いたずらな行為(別のZOIで密かにおならのような)や肯定的な行動(ゴミの処分や友人の投稿の好みなど)が含まれていましたが、すべてが実証されていませんでした。
早期アクセスのリリース(2025年3月28日、Steam)は生きているZoisに焦点を当てますが、Karmaシステムとその結果は、将来の更新でより豊かで複雑なゲームプレイ体験を約束します。
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