Inzois bevorstehendes Karma -System und gespenstische Begegnungen
Inzoi Game Director, Hyungjun Kim, hat kürzlich faszinierende Details zu einem bevorstehenden Karma -System vorgestellt, das die realistische Simulation des Lebens durch das Spiel ein paranormales Element einführt. Dieses System bestimmt das Schicksal verstorbener Zois und verwandelt sie basierend auf ihren akkumulierten Karmapunkten in Geister.
Laut Kims 7. Februar 2025 Discord Post, Zois mit ausreichenden Karma -Punkten nach dem Todesübergang zum Jenseits. Diejenigen mit unzureichendem Karma bleiben jedoch als Geister, die an die Welt gebunden sind, bis sie genügend Punkte anziehen, um weiterzumachen. Die spezifischen Maßnahmen, die zur Erhöhung des Karma erforderlich sind, bleiben unbekannt.
Kim versichert den Spielern, dass Ghost -Interaktionen sorgfältig ausgewogen sein werden, um das Überschatten von Kernspielen zu vermeiden, was ein ansprechendes Erlebnis innerhalb definierter Parameter verspricht. In der Early Access -Version werden Interaktionen mit Ghost Zois auf bestimmte Zeiten und Bedingungen beschränkt, vor allem durch einzigartige Gespräche.
Kim drückte den Wunsch aus, in Zukunft mehr fantastische Elemente zu erforschen, was darauf hindeutet, dass gelegentliche Abweichungen von der hyperrealistischen Umgebung des Spiels die Gesamterfahrung verbessern könnten.
Ein gesponsertes Video von Madmorph im August 2024 bot einen kleinen Einblick in das Karma -System. Das Video präsentierte "Karma Interactions", ein Menü mit Aktionen, die sich auf die Karma -Punktzahl eines Zoi auswirken. Beispiele, die gezeigt wurden, waren schelmische Handlungen (wie heimlich furzt auf ein anderes ZOI) und positive Handlungen (z. B. die Entsorgung von Müll oder den Posten eines Freundes), obwohl nicht alle nachgewiesen wurden.
Während sich die Early Access Release (28. März 2025 auf Steam) auf die lebenden Zois konzentrieren wird, versprechen das Karma -System und seine Konsequenzen in zukünftigen Updates ein reichhaltigeres, komplexeres Spielerlebnis.
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