如果您是 *Grand Theft Auto Online *的粉丝,您可能会想知道它的未来,尤其是 *GTA 6 *即将到来。好消息是,Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive表示,只要有玩家的需求,就愿意继续支持 * GTA Online *之类的遗产冠军。在2025年2月14日的IGN采访中,Take-Two的老板Strauss Zelnick阐明了这个话题,而没有承诺任何特定项目的细节。
Zelnick通过引用NBA 2K Online提供了一个有见地的类比,该在2012年在中国推出,随后在2017年发行了续集。尽管新发布,但由于其大量的玩家群,他们继续支持原始游戏。 Zelnick说:“因此,当社区希望与他们互动时,我们表现出了支持遗产头衔的意愿。”这表明,即使在 * GTA 6 *上市之后, * GTA在线 *也可以继续蓬勃发展,因为它在过去十年中的寿命和财务成功都令人印象深刻。
Digiday于2025年2月17日发表的报告表明,Rockstar Games计划将用户生成的内容(UGC)集成到 *GTA 6 *的在线版本中。此举将使游戏类似于Roblox和Fortnite等平台,玩家可以在游戏中自定义并创建自己的体验。根据Digiday的说法,“ Rockstar Games一直与顶级Roblox和Fortnite创作者以及专门的GTA内容创作者进行讨论,讨论了在即将到来的游戏中创造自定义体验的潜力。”
该策略不仅通过参与内容创建者和改装器来扩大 * GTA 6 *的吸引力,而且还通过虚拟项目销售和收入共享计划为Rockstar和Take-Two开辟了新的收入来源。尽管Rockstar尚未回应Digiday的询问,但这种平台的潜力很明显。由于 * GTA 5 *及其在线组件仍将其排名为Twitch上最受关注的游戏,因此在 * GTA 6 *中包含UGC可以大大扩大其在各种游戏平台上的存在。
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