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GTA Online pour rester actif au milieu de la demande GTA 6

Auteur:Kristen Mise à jour:May 05,2025

Si vous êtes un fan de * Grand Theft Auto Online *, vous vous demandez peut-être son avenir, en particulier avec * GTA 6 * à l'horizon. La bonne nouvelle est que Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games, a exprimé sa volonté de continuer à soutenir les titres hérités comme * GTA Online * tant qu'il y aura la demande des joueurs. Dans une interview de l'IGN le 14 février 2025, Strauss Zelnick, le patron de Take-Two, a fait la lumière sur ce sujet sans s'engager dans des détails sur un projet particulier.

Take-Two soutiendra GTA en ligne en cas de demande

Zelnick a fourni une analogie perspicace en faisant référence à NBA 2K Online, qui a été lancée en Chine en 2012 et suivie d'une suite en 2017. Malgré la nouvelle version, ils ont continué à soutenir le jeu original en raison de sa base de joueurs substantielle. Zelnick a déclaré: "Nous avons donc montré une volonté de soutenir les titres hérités lorsqu'une communauté veut s'engager avec eux." Cela suggère que * GTA Online * pourrait continuer à prospérer même après que * GTA 6 * ait frappé le marché, étant donné sa longévité impressionnante et son succès financier au cours de la dernière décennie.

Rockstar Games peut créer une plate-forme comme Roblox et Fortnite pour GTA 6

Ajoutant à l'excitation, les rapports de Digiday le 17 février 2025 indiquent que Rockstar Games prévoit d'intégrer du contenu généré par les utilisateurs (UGC) dans la version en ligne de * GTA 6 *. Cette décision rendrait le jeu similaire à des plateformes comme Roblox et Fortnite, où les joueurs peuvent personnaliser et créer leurs propres expériences dans le jeu. Selon Digiday, "Rockstar Games a eu des discussions avec les meilleurs créateurs de Roblox et Fortnite, ainsi que des créateurs de contenu GTA dédiés, sur le potentiel de créer des expériences personnalisées à l'intérieur du jeu à venir."

Cette stratégie élargit non seulement l'attrait de * GTA 6 * en impliquant des créateurs de contenu et des modders, mais ouvre également de nouvelles sources de revenus pour Rockstar et Take-Two grâce à des programmes de vente d'articles virtuels et de partage des revenus. Bien que Rockstar n'ait pas encore répondu aux demandes de Digiday, le potentiel d'une telle plate-forme est clair. Avec * GTA 5 * et son composant en ligne se classant toujours comme le troisième jeu le plus regardé sur Twitch, l'inclusion de l'UGC dans * GTA 6 * pourrait amplifier considérablement sa présence sur diverses plates-formes de jeu.

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