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龙时代:早期概念艺术中探索的索拉斯起源

作者:Kristen 更新日期:Feb 23,2025

早期龙时代:面纱概念艺术揭示了一个较暗的索拉斯

前BioWare艺术家Nick Thornborrow的早期概念素描对 Dragon Age:The Veilguard 的演变具有令人着迷的一瞥。这些草图在Thornborrow的网站上展出,比他最终在最后一场比赛中扮演的顾问角色更为公开报仇和像上帝一样。

Thornborrow通过创建视觉小说原型来探索故事思想,为 Veilguard 的发展做出了贡献,分享了100多种草图。尽管许多场景与最终产品保持一致,但Solas的刻画表现出明显的差异。概念艺术将他描述为一个更加强大的人物,常常巨大并笼罩在阴影中,这与他在发行的游戏中基于梦想的外观形成了鲜明的对比。

索拉斯描述的转变暗示了最初为他设想的可能更黑暗,更积极的角色。尽管面纱序列似乎在很大程度上没有变化,但其他场景表明,更直接和险恶的参与参与了游戏的事件,提出了有关某些概念最终是否最终降级为Rook的梦想或代表替代方案的问题。

这种幕后的外观提供了宝贵的背景,尤其是鉴于 龙时代:Qualisition Veilguard 之间存在显着的时间差距,并且游戏的晚期标题从 Dragon Age:Dreadwolf 变化。概念和最终产品之间的差异突出了故事在开发过程中发生的实质性演变,从而为粉丝们提供了对创作过程的更深入的了解。在早期草图中暗示的复仇神角色与最终游戏中更加约束的刻画之间的对比引起了人们对沿途做出的叙事选择的猜测。

Image: Early concept sketch of Solas