Edad temprana del dragón: el arte conceptual de Veilguard revela un Solas más oscuro
Los primeros bocetos conceptuales del ex artista de Bioware Nick Thornborrow ofrecen una visión fascinante de la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard . Estos bocetos, exhibidos en el sitio web de ThornBorrow, revelan un solas más abiertamente vengativo y divino que el papel de asesor que finalmente juega en el juego final.
Thornborrow, quien contribuyó al desarrollo de The VeilGuard creando un prototipo visual novedoso para explorar ideas de historias, compartió más de 100 bocetos. Si bien muchas escenas siguen siendo consistentes con el producto final, la representación de Solas muestra una divergencia significativa. El arte conceptual lo describe como una figura mucho más imponente, a menudo inmensa y envuelta en la sombra, un marcado contraste con sus apariciones basadas en el sueño en el juego lanzado.
El cambio en la representación de Solas insinúa un papel potencialmente más oscuro y más activo que lo imaginó originalmente. Si bien la secuencia del velo aparece en gran medida sin cambios, otras escenas sugieren una participación más directa y siniestra en los eventos del juego, planteando preguntas sobre si ciertos conceptos fueron relegados en última instancia a los sueños de Rook o representaban escenarios alternativos.
Este aspecto detrás de escena ofrece un contexto valioso, particularmente dada la brecha de tiempo significativa entre Dragon Age: Inquisition y The Veilguard , y el cambio de título tardío del juego de Dragon Age: Dreadwolf . Las diferencias entre el concepto y el producto final destacan la evolución sustancial que experimentó la historia durante el desarrollo, proporcionando a los fanáticos una comprensión más profunda del proceso creativo. El contraste entre el vengativo Dios de Dios insinuó en los primeros bocetos y la representación más restringida en el juego final invita a especular sobre las elecciones narrativas tomadas en el camino.
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