刺客信条阴影:改造的跑酷和双重主角
刺客的信条阴影在2月14日推出,引入了重大变化,尤其是其跑酷系统和角色设计。 最新的一期将特许经营权带到了日本的封建日本,其双重主角具有对比的游戏风格。
一种新的跑酷方法:
乌比索夫特(Ubisoft)大修了跑酷的力学。 以前的头衔的自由形式攀登已经一去不复返了。取而代之的是,玩家将导航指定的“ Parkour Highways”。 尽管这似乎是限制性的,但育碧向玩家保证,大多数可攀爬表面仍然可以使用,需要采取更具战略意义的方法。 添加无缝的壁架下马,可以进行时尚的翻转和潜水,从而增强了运动的流动性。 一个新的俯卧位置还可以在冲刺时潜水,为遍历增加另一层。 助理游戏总监Simon Lemay-Comtois解释了设计选择:“ ...我们必须更加周到地创建有趣的跑酷高速公路,并为我们提供了更大的控制纳伊可以去哪里,Yasuke无法地放置...请放心。您将在刺客信条阴影中看到的大部分内容仍然非常可攀登 - 尤其是在抓钩的情况下 - 但玩家将不时寻找有效的入口点。”
双重主角,多元化的游戏玩法:
Shadows介绍了Naoe,它是一种智慧缩放墙壁和阴影操纵的隐形shinobi,而Yasuke则是一个在开放式战斗方面表现出色但无法攀登的强大武士。这个双重主角系统可以满足隐形爱好者和最近以RPG为中心的战斗风格的粉丝。
2月发布和竞争格局:
在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上启动刺客信条阴影在2月的其他备受瞩目的发行中面临激烈的竞争,其中包括怪物猎人Wilds,例如《龙:夏威夷海盗Yakuza》,并宣称。 阴影的成功将取决于它在这个拥挤的发行窗口中脱颖而出的能力。 预计Ubisoft将在发布日期的提要中揭示更多细节。
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