在Gamescom的激動人心的啟示中,Mortal Kombat聯合創始人Ed Boon深入研究了Mortal Kombat 1(MK1)將如何區分兩個標誌性角色Omni-Man和Homelander之間的遊戲玩法。 Boon向粉絲對戰鬥風格的潛在相似之處的關注表示關注,Boon保證,Netherrealm Studios的開發團隊採取了細緻的方法,以確保這些英雄在遊戲中明顯脫穎而出。
在接受IGN的採訪中,Boon強調了他們被授予為每個角色設計獨特體驗的創意自由。他明確表示,他們的意圖是避免重疊的能力,這可能會使霍姆蘭德和全能人感覺太相似,尤其是在超人式的力量方面。布恩指出:“顯然,我們可以對角色做任何事情,但我認為我們不會讓霍姆蘭德和奧尼 - 曼都有熱覺或類似的東西。”
Boon還強調了該團隊如何從各自的演出中從英雄的行動中汲取靈感來製造獨特的死亡。他詳細闡述了這些差異,說:“他們肯定會以不同的方式玩耍。主要攻擊將真正與眾不同,但是我們絕對知道某些人正在做的假設:'哦,他們只是與同一角色一樣。'“這種方法可以確保玩家在控製家庭派或Omni-i-Man時會經歷新鮮而獨特的遊戲感覺。
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