Gamescom에서 흥미 진진한 계시에서 Mortal Kombat의 공동 창립자 인 Ed Boon은 Mortal Kombat 1 (MK1)이 두 가지 상징적 인 캐릭터 인 Omni-Man과 Homelander의 게임 플레이를 어떻게 구별 할 것인지에 대해 탐구했습니다. 전투 스타일의 잠재적 유사성에 대한 팬 문제를 해결하면서 Boon은 Netherrealm Studios의 개발 팀이 이러한 영웅들이 게임 내에서 뚜렷하게 눈에 띄게 보장하기 위해 세심한 접근 방식을 취했다고 확신했습니다.
IGN과의 인터뷰에서 Boon은 각 캐릭터에 대한 독특한 경험을 설계하기 위해 그들이 부여 된 창조적 인 자유를 강조했습니다. 그는 Homelander와 Omni-Man이 특히 Superman-esque 힘의 관점에서 너무 비슷하게 느낄 수있는 겹치는 능력을 피하려는 의도를 명시 적으로 언급했습니다. Boon은 "분명히 캐릭터와 함께 무엇이든 할 수는 있지만 Homelander와 Omni-Man에게 열 비전이나 그런 것을 가지고 있다고 생각하지 않습니다."
Boon은 또한 팀이 각각의 쇼에서 영웅의 행동에서 영감을 얻은 방법을 강조하여 독특한 사망자를 만들었습니다. 그는 차이점에 대해 자세히 설명했다. "그들은 분명히 다르게 플레이 할 것입니다. 주요 공격은 실제로 차별화 될 것이지만, 우리는 일부 사람들이 '오, 그들은 같은 캐릭터가 될 것입니다."이 접근법은 Homelander 또는 Omni-Man을 제어 할 때 신선하고 독특한 게임 플레이 느낌을 경험할 것입니다.
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