Dans une révélation passionnante à Gamescom, le co-fondateur de Mortal Kombat, Ed Boon, a expliqué comment Mortal Kombat 1 (MK1) différenciera le gameplay entre deux personnages emblématiques, Omni-Man et Homelander. Abordant les préoccupations des fans concernant les similitudes potentielles dans les styles de combat, Boon a assuré que l'équipe de développement de NetherRealm Studios a adopté une approche méticuleuse pour s'assurer que ces héros se démarquent distinctement du jeu.
Lors d'une interview avec IGN, Boon a souligné la liberté créative qui leur a été accordée pour concevoir des expériences uniques pour chaque personnage. Il a explicitement déclaré leur intention d'éviter les capacités de chevauchement qui pourraient faire en sorte que Homelander et Omni-Man se sentent trop similaires, en particulier en termes de pouvoirs de Superman. Boon a noté: "De toute évidence, nous pourrions tout faire avec les personnages, mais je ne pense pas que nous allons avoir à la fois Homelander et Omni-Man ont une vision de la chaleur ou quelque chose comme ça."
Boon a également souligné comment l'équipe s'est inspirée des actions des héros dans leurs spectacles respectifs pour élaborer des décès distinctifs. Il a développé les différences en disant: "Ils vont certainement jouer différemment. Les principales attaques vont vraiment les différencier, mais nous sommes vraiment conscients de l'hypothèse que certaines personnes faisaient:" Oh, ils vont être les mêmes personnages "." Cette approche garantit que les joueurs éprouveront une sensation de jeu frais et unique lors du contrôle de Homelander ou Omni-Man.
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