Gamescomでのエキサイティングな啓示の中で、Mortal Kombatの共同設立者Ed Boonは、Mortal Kombat 1(MK1)が2つの象徴的なキャラクター、Omni-ManとHomelanderのゲームプレイをどのように区別するかを掘り下げました。戦闘スタイルの潜在的な類似点に関するファンの懸念に対処し、ブーンは、NetherRealm Studiosの開発チームがゲーム内でこれらのヒーローをはっきりと際立たせるために細心のアプローチをとっていることを保証しました。
IGNとのインタビューで、ブーンは、各キャラクターにユニークな体験を設計するために彼らが与えられた創造的な自由を強調しました。彼は、特にスーパーマン風の力の点で、ホームランダーとオムニマンがあまりにも似ていると感じるかもしれない重複する能力を避ける彼らの意図を明示的に述べた。ブーンは、「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などを持っているとは思わない」と述べています。
ブーンはまた、チームがそれぞれのショーでヒーローズの行動からインスピレーションを引き出して、独特の死者を作る方法を強調しました。彼は違いについて詳しく説明し、「彼らは間違いなく異なってプレイするだろう。主な攻撃は本当に差別化するだろうが、「ああ、彼らは同じキャラクターになるだけだ」と私たちは間違いなく認識している。
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