Trang chủ > Tin tức > Streamer PointCrow chinh phục Pokemon FireRed "Kaizo IronMon"

Streamer PointCrow chinh phục Pokemon FireRed "Kaizo IronMon"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 09,2025

Twitch neo PointCrow đã phải nỗ lực rất nhiều và cuối cùng đã hoàn thành thử thách “Kaizo IronMon” của Pokémon FireRed! Hãy cùng tìm hiểu về những thành tích đáng kinh ngạc của người truyền phát này và điều gì khiến thử thách này trở nên độc đáo.

Pokémon FireRed

Mất 15 tháng và hàng ngàn lần reset trò chơi

Streamer nổi tiếng trên Twitch PointCrow cuối cùng đã hoàn thành trò chơi Pokémon FireRed cực kỳ thử thách sau 15 tháng và hàng ngàn lần reset. Chế độ "Kaizo IronMon" của anh đưa thử thách Nuzlocke truyền thống lên một cấp độ khó hoàn toàn mới.

Pokémon FireRed

Chỉ với một Pokémon, việc đánh bại nhà vô địch giải đấu là điều gần như không thể. Tuy nhiên, sau hàng loạt trận chiến gian khổ, yêu tinh lửa cấp 90 của PointCrow cuối cùng đã đánh bại anh em rồng đất của đội xanh vô địch và hoàn thành xuất sắc thử thách "Kaizo IronMon". Anh ấy phấn khích đến mức rơi nước mắt và hét lên: "3978 lần đặt lại và một giấc mơ! Chúng tôi đã làm được!"

Pokémon FireRed

Quy tắc khắc nghiệt của Thử thách “Kaizo IronMon”

Là một trong những biến thể khó nhất của "Thử thách IronMon", "Kaizo IronMon" giới hạn người chơi chỉ được sử dụng một Pokémon để chiến đấu với người huấn luyện, đồng thời các thuộc tính và chiêu thức của Pokémon là ngẫu nhiên. Ngoài ra, người chơi chỉ có thể sử dụng Pokémon có giá trị thuộc tính cơ bản thấp hơn 600 (ngoại trừ Pokémon có giá trị thuộc tính tiến hóa vượt quá 600). Danh sách đầy đủ các quy tắc rất dài và được thiết kế để làm cho thử thách trở nên cực kỳ khó khăn.

Mặc dù PointCrow không phải là người đầu tiên hoàn thành thử thách này nhưng sự kiên trì của anh vẫn rất đáng khen ngợi.

Thử thách Nuzlocke: Nguồn gốc của mọi thử thách Pokémon

Pokémon FireRed

Thử thách Nuzlocke bắt nguồn từ nhà biên kịch người California Nick Franco. Vào năm 2010, anh ấy đã đăng một truyện tranh trên subreddit chơi game của 4chan cho thấy cách chơi Pokémon Ruby của anh ấy dựa trên một bộ quy tắc cực đoan. Thử thách đã thu hút được sự chú ý rộng rãi bên ngoài 4chan và truyền cảm hứng cho nhiều người chơi Pokémon thử trải nghiệm độc đáo này.

Ban đầu, chỉ có hai quy tắc: thứ nhất, bạn chỉ có thể bắt một Pokémon ở mỗi địa điểm mới; thứ hai, nếu Pokémon bị ngất xỉu, nó phải được thả trở lại tự nhiên. Franco giải thích trên trang web của mình rằng ngoài việc tăng độ khó, thử thách này "khiến anh ấy quan tâm đến đồng loại Pokémon của mình hơn bao giờ hết."

Pokémon FireRed

Quy tắc thử thách phát triển

Kể từ khi thử thách Nuzlocke ra đời, nhiều người chơi đã đưa ra những hạn chế mới để làm cho trò chơi trở nên thú vị và thử thách hơn. Ví dụ: một số người chơi sử dụng Pokémon hoang dã đầu tiên mà họ gặp hoặc tránh hoàn toàn mọi cuộc chạm trán hoang dã. Một số người chơi thậm chí còn chọn ngẫu nhiên các Pokémon ban đầu của họ để thêm một bước ngoặt bất ngờ vào lối chơi của họ. Tuy nhiên, người chơi có thể điều chỉnh các quy tắc này theo ý thích của mình.

Vào năm 2024, các thử thách Pokémon mới sẽ xuất hiện, bao gồm cả "Thử thách IronMon". Hiện tại, có một thử thách thậm chí còn khó khăn hơn những gì PointCrow đã trải qua: "Survival IronMon". Biến thể này bổ sung các quy tắc chặt chẽ hơn, chẳng hạn như giới hạn số lần người chơi có thể được chữa lành (tối đa 10) và số lượng thuốc mua trước khi đối mặt với phòng tập đầu tiên (tối đa 20).