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Le streamer PointCrow conquiert Pokémon Rouge Feu "Kaizo IronMon"

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 09,2025

PointCrow, présentateur de Twitch, a travaillé dur et a finalement relevé le défi « Kaizo IronMon » de Pokémon FireRed ! Découvrons les incroyables réalisations de ce streamer et ce qui rend ce défi unique.

Pokémon FireRed

Cela a pris 15 mois et des milliers de réinitialisations de jeu

Le streamer Twitch populaire PointCrow a finalement terminé le jeu extrêmement difficile Pokémon FireRed après 15 mois et des milliers de réinitialisations. Son mode "Kaizo IronMon" porte le défi Nuzlocke traditionnel à un tout nouveau niveau de difficulté.

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Avec un seul Pokémon disponible, vaincre le champion de la ligue est presque impossible. Cependant, après une série de batailles acharnées, l'elfe de feu de niveau 90 de PointCrow a finalement vaincu le frère dragon de terre de l'équipe bleue championne et a réussi le défi "Kaizo IronMon". Il était tellement excité que les larmes lui ont rempli les yeux et il a crié : "3978 réinitialisations et un rêve ! Nous l'avons fait !"

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Règles cruelles du défi « Kaizo IronMon »

En tant que l'une des variantes les plus difficiles du "IronMon Challenge", "Kaizo IronMon" limite les joueurs à utiliser un seul Pokémon pour combattre l'entraîneur, et les attributs et les mouvements du Pokémon sont aléatoires. De plus, les joueurs ne peuvent utiliser que des Pokémon avec une valeur d'attribut de base inférieure à 600 (sauf les Pokémon avec une valeur d'attribut évolué supérieure à 600). La liste complète des règles est longue et conçue pour rendre le défi extrêmement difficile.

Bien que PointCrow ne soit pas la première personne à relever ce défi, sa persévérance mérite néanmoins des éloges.

Défi Nuzlocke : L'origine de tous les défis Pokémon

Pokémon FireRed

Le défi Nuzlocke est né du scénariste californien Nick Franco. En 2010, il a publié une bande dessinée sur le subreddit de jeu de 4chan montrant sa partie de Pokémon Ruby basée sur un ensemble de règles extrêmes. Le défi a attiré une grande attention en dehors de 4chan et a inspiré de nombreux joueurs Pokémon à tenter cette expérience unique.

Au départ, il n'y avait que deux règles : premièrement, vous ne pouviez attraper qu'un seul Pokémon à chaque nouvel emplacement, si un Pokémon s'évanouissait, il devait être relâché dans la nature ; Franco explique sur son site Internet qu'en plus d'augmenter la difficulté, le défi "lui a fait se soucier plus que jamais de ses camarades Pokémon".

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Règles du défi évolutives

Depuis la naissance du défi Nuzlocke, de nombreux joueurs ont introduit de nouvelles restrictions pour rendre le jeu plus intéressant et plus stimulant. Par exemple, certains joueurs utilisent le premier Pokémon sauvage qu’ils rencontrent ou évitent complètement toute rencontre sauvage. Certains joueurs randomisent même leur Pokémon de départ pour ajouter une touche inattendue à leur jeu. Cependant, les joueurs peuvent ajuster ces règles à leur guise.

En 2024, de nouveaux défis Pokémon font leur apparition, dont le « IronMon Challenge ». Actuellement, il existe un défi encore plus difficile que celui que PointCrow a connu : "Survival IronMon". Cette variante ajoute des règles plus strictes, comme limiter le nombre de fois qu'un joueur peut être soigné (maximum 10) et le nombre de potions achetées avant d'affronter le premier gymnase (maximum 20).

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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

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Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


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Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!