Trang chủ > Tin tức > The Elder Scrolls Online tiết lộ sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025

The Elder Scrolls Online tiết lộ sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025

Tác giả:Kristen Cập nhật:Dec 30,2024

The Elder Scrolls Online tiết lộ sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025

Hệ thống cập nhật nội dung theo mùa mới của ESO

ZeniMax Online đang cải tiến việc phân phối nội dung cho The Elder Scrolls Online (ESO), chuyển từ phát hành chương DLC ​​hàng năm sang mô hình theo mùa mới. Sự thay đổi này do giám đốc studio Matt Firor công bố, giới thiệu các phần theo chủ đề kéo dài 3-6 tháng, mỗi phần chứa đầy các cốt truyện, sự kiện, vật phẩm và ngục tối.

Kể từ khi ra mắt vào năm 2014, ESO đã trải qua quá trình phát triển đáng kể, bao gồm một cuộc cải tổ lớn nhằm giải quyết những chỉ trích ban đầu và nâng cao mức độ phổ biến của nó. Thay đổi mới nhất này, trùng với dịp kỷ niệm 10 năm trò chơi ra đời, nhằm mục đích cung cấp nội dung đa dạng hơn thường xuyên hơn.

Cách tiếp cận theo mùa cho phép ZeniMax đa dạng hóa việc cung cấp nội dung trong suốt cả năm, thúc đẩy chu kỳ cập nhật năng động hơn. Các bản sửa lỗi, cải tiến hệ thống và các tính năng mới sẽ được tích hợp trôi chảy hơn nhờ cấu trúc phát triển mô-đun được tổ chức lại. Không giống như một số trò chơi theo mùa có nội dung tạm thời, các bản cập nhật theo mùa của ESO sẽ giới thiệu các nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực lâu dài, theo thông báo trên Twitter của nhóm ESO.

Cập nhật nội dung thường xuyên hơn cho ESO

Chiến lược mới này phản ánh mong muốn của ZeniMax thoát khỏi chu kỳ nội dung MMORPG truyền thống, khuyến khích thử nghiệm và giải phóng tài nguyên để cải thiện hiệu suất, điều chỉnh cân bằng và cải thiện hướng dẫn người chơi. Các bản cập nhật trong tương lai cũng sẽ có nội dung mới được tích hợp vào các khu vực trò chơi hiện có, khác với việc mở rộng lãnh thổ lớn hơn của mô hình hàng năm trước đó. Các cải tiến bổ sung theo kế hoạch bao gồm cập nhật họa tiết và hình ảnh, đại tu giao diện người dùng PC cũng như các cải tiến đối với bản đồ, giao diện người dùng và hệ thống hướng dẫn trong trò chơi.

Trục chiến lược này có vẻ rất phù hợp với bối cảnh phát triển của game MMORPG, phục vụ cho việc thu hút và giữ chân người chơi. Với việc ZeniMax đồng thời phát triển IP mới, việc giảm nội dung thường xuyên hơn qua hệ thống theo mùa có thể đóng vai trò quan trọng trong việc duy trì cơ sở người chơi mạnh mẽ trên nhiều nhóm nhân khẩu học khác nhau để mang lại thành công lâu dài cho ESO.