Trang chủ > Tin tức > Bungie's Marathon: Một lời trêu chọc bí ẩn được tiết lộ

Bungie's Marathon: Một lời trêu chọc bí ẩn được tiết lộ

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 13,2025

Nhớ Marathon? Đó là điều lớn lao tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang ở trên đỉnh khi nhìn thấy nhiều hơn về nó. Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP được đặt trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của các vận động viên, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chịu được điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất từng phát triển trên bề mặt của Tau Ceti.

Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển chi tiết cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ chế của trò chơi, mặc dù họ nhấn mạnh rằng Marathon vẫn đang trong giai đoạn đầu phát triển. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang trong giai đoạn sơ bộ của họ.

Chơi

Bây giờ, sáu tháng sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm những gì họ đã làm việc. Một tweet gần đây từ tài khoản Marathon chính thức đã trêu chọc người hâm mộ với hình ảnh khó hiểu và tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ quan sát đã phát hiện ra ASCII Art gợi nhớ về các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn và cộng đồng đã lặn để giải mã thông điệp.

Sau một thời gian phát triển đầy thách thức, có vẻ như cuộc đua marathon cuối cùng cũng có được động lực. Marathon đã được công bố vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie mang tính biểu tượng , nhấn mạnh các chủ đề của "những bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với phần tranh cãi trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, đã ảnh hưởng đến 17% lực lượng lao động và thu hút những lời chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành.

Điều này theo sau một vòng khác gồm 100 lần sa thải tại Bungie chưa đầy một năm trước đó, với các nhân viên mô tả bầu không khí của hãng phim là "nghiền nát tâm hồn" với IGN . Sự hỗn loạn hơn nữa xuất hiện khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị bác bỏ sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ . Barrett sau đó đã đệ đơn kiện chống lại Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la thiệt hại.

Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không? ---------------------------------
Kết quả trả lời

Giữa những thách thức này, Sony đã đánh giá lại cách tiếp cận của mình đối với các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ tập trung vào việc ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp được lên kế hoạch vào tháng 3 năm 2026, báo hiệu một sự thay đổi chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ .

Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đã đạt được thành công đáng kể, việc bán được 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần để trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, các tựa game dịch vụ khác của Sony Live đã bị hủy bỏ hoặc trải qua những lần ra mắt thảm hại. Chẳng hạn, Sony's Concord đã trở thành một trong những người lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ còn tồn tại vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi ảm đạm. Sony cuối cùng đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của nó.

Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước khác , bao gồm một danh hiệu God of War được phát triển bởi BluePoint và một dự án khác từ những ngày phát triển Bend Bend.