还记得马拉松吗?这是命运开发人员Bungie的下一件大事,看来我们正在尖峰看到更多。马拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上设置的以PVP为中心的提取射击器。玩家扮演跑步者的角色,在探索曾经在Tau Ceti表面上繁荣发展的失落殖民地的残留物,为能够承受地球严酷的条件而设计的控制论雇佣军。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie分享了一个详细的开发更新视频,该视频提供了有关游戏机制的见解,尽管他们强调马拉松仍处于开发的早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于初步阶段。
现在,六个月后,Bungie似乎已经准备好揭露他们一直在做的事情。官方马拉松帐户最近的一条推文以隐秘的图像和乱七八糟的信号噪音取笑了粉丝。 Observant的粉丝发现了ASCII艺术,让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的发现,社区已经在潜水以破译信息。
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- 马拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
经过一个充满挑战的发展时期,马拉松似乎终于获得了动力。马拉松比赛于2023年5月宣布,重新启动了标志性的Bungie特许经营权,强调了“奥秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主题。但是,Bungie近年来面临其争议,包括2024年7月的220名员工的裁员,影响了其17%的员工队伍,并引起了行业同行的批评。
此后不到一年前在Bungie进行了100次裁员,工作人员将工作室的气氛描述为IGN的“灵魂刺耳” 。当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,进一步的动荡出现了,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在内部不当行为调查后被驳回。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。
Answersee结果在这些挑战中,索尼一直在重新评估其现场服务游戏的方法。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将专注于于2026年3月计划的12个现场服务游戏中只有6场,这表明了战略转变导致取消了美国最后一款多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了杰出的成功,但在短短12周内出售了1200万张,以成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service标题已被取消或经历过灾难性的发布。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)成为PlayStation历史上最大的失败者之一,由于球员的数字惨淡,在离线前几周生存。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了另外两个未经通知的现场服务游戏,其中包括由BluePoint开发的战神冠军和开发商Bend时代的另一个项目。
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