Şaşırtıcı bir hareketle, Mana'nın beğenilen vizyonlarının arkasındaki yönetmen Ryosuke Yoshida, Netease'den ayrıldığını ve Square Enix ile yeni girişimini duyurdu. 2 Aralık'ta bir tweet yoluyla ortaya çıkan bu geçiş, Yoshida'nın kariyer yörüngesinde önemli bir değişime işaret ediyor.
Oyun endüstrisinde Capcom'da bir tarih ile dikkate değer bir figür olan Yoshida, Netease'in bir yan kuruluşu olan Ouka Studios'ta çok önemli bir rol oynadı. Mana serisi Mana'nın Vizyonlarına son eklenmesinin geliştirilmesinde etkili oldu. Capcom ve Bandai Namco'dan yeteneklerle işbirliği yapan ekip, oyunu 30 Ağustos 2024'te gelişmiş grafiklerle başarıyla başlattı. Bu başarının ardından Yoshida, Ouka Studios'tan çıktığını duyurdu.
Aynı sosyal medya güncellemesinde Yoshida, Aralık ayında Square Enix'e katılma heyecanını dile getirdi. Bununla birlikte, özel rolü veya dahil edileceği projelerle ilgili ayrıntılar, hayranları ve endüstri gözlemcilerini gelecekteki katkılarını merak ederek Sargılar Altında Kalır.
Square Enix'e taşınması, tam konumu ve proje katılımı henüz ortaya çıkmamış olsa da, Yoshida için sayısız olasılık açıyor. Bu belirsizlik, oyuncular ve endüstri profesyonelleri Yoshida'nın yaratıcı dokunuşunun Square Enix'in gelecek başlıklarını nasıl etkileyeceği konusunda spekülasyon yaptıklarından, kariyer hareketine bir beklenti unsuru ekliyor.
Yoshida'nın Netease'den ayrılması, şirketin Japon stüdyolarındaki yatırımlarını geri kazanmak için daha geniş stratejisi ile uyumludur. 30 Ağustos'taki bir Bloomberg raporu, hem Netease hem de rakibi Tencent'in bazı başarılı oyun sürümlerinden sonra Japonya'daki finansal risklerini azaltmaya karar verdiğini vurguladı. Yoshida'nın daha önce çalıştığı Ouka Studios, bu kararın etkisini hissetti ve Netease Tokyo işgücünü önemli ölçüde küçültüyor.
Stratejideki değişim kısmen Çin oyun pazarının beklenen yeniden canlanmasından kaynaklanmaktadır. Her iki şirket de, 2024 Golden Joystick Awards'da En İyi Görsel Tasarım ve Yılın Nihai Oyunu gibi övgüler toplayan Black Myth: Wukong gibi başlıkların başarısıyla örneklenen bu fırsattan yararlanmak için kaynakları yeniden tahsis ediyor.
2020'de Netease ve Tencent, Çin pazarı durgunlukla karşılaştıkça Japonya'ya girdiler. Bununla birlikte, bu devler ve daha küçük Japon geliştiriciler arasında, öncelikle farklı öncelikler nedeniyle gerilimler ortaya çıkmıştır. Çinli şirketler franchise'ları küresel olarak genişletmeyi hedeflerken, Japon geliştiriciler IP'leri üzerinde kontrolü sürdürmeye heveslidir.
Buna rağmen, Netease ve Tencent Japonya'dan tamamen çekilmiyor. Capcom ve Bandai Namco gibi büyük oyuncularla devam eden işbirlikleri, Çin oyun endüstrisinin canlanmasına hazırlanırken Japon pazarında daha temkinli de olsa, devam eden bir varlık öneriyor.
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Asya'nın İlk ALGS'si Japonya'da Ortaya Çıktı
Jan 19,2025
Minecraft'ta Sevimli Çeteler: Pembe Domuzlar ve Neden Gerekiyor
Mar 06,2025
Hanedan Savaşçılarında Kesintisiz Karakter Değiştirme için Nihai Kılavuzun Tanıtımı: Origins
Feb 25,2025
Roblox: Crossblox Kodları (Ocak 2025)
Mar 04,2025
Delta Force Mobile: Başlangıç Başlangıç Kılavuzu
Apr 23,2025
Capcom Spotlight Şub 2025 Monster Hunter Wilds, Onimusha ve daha fazlasını sergiliyor
Apr 01,2025
Monster Hunter Wilds'teki Max Hunter Sıralaması: Artırmak İçin İpuçları
Apr 04,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Fotoğrafçılık / 37.12M
Güncelleme: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Gündelik / 150.32M
Güncelleme: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Gündelik / 36.00M
Güncelleme: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Code Of Talent
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)