Con una mossa sorprendente, Ryosuke Yoshida, il regista dietro le acclamate visioni di Mana , ha annunciato la sua partenza da NetEase e la sua nuova impresa con Square Enix. Questa transizione, rivelata tramite un tweet il 2 dicembre, segna un cambiamento significativo nella traiettoria di carriera di Yoshida.
Yoshida, una figura notevole nel settore dei giochi con una storia di Capcom, ha svolto un ruolo fondamentale presso Ouka Studios, una filiale di NetEase. È stato determinante nello sviluppo dell'ultima aggiunta alla serie Mana, Visions of Mana . Collaborando con i talenti di Capcom e Bandai Namco, il team ha lanciato con successo il gioco con una grafica migliorata il 30 agosto 2024. A seguito di questo risultato, Yoshida ha annunciato la sua uscita da Ouka Studios.
Nello stesso aggiornamento dei social media, Yoshida ha espresso eccitazione per l'adesione a Square Enix a dicembre. Tuttavia, i dettagli sul suo ruolo specifico o sui progetti in cui sarà coinvolto rimane in impacchi, lasciando i fan e gli osservatori del settore curiosi dei suoi futuri contributi.
Il passaggio a Square Enix apre una miriade di possibilità per Yoshida, sebbene la sua posizione esatta e il coinvolgimento del progetto non siano ancora stati rivelati. Questa incertezza aggiunge un elemento di anticipazione alla sua mossa di carriera, poiché i giocatori e i professionisti del settore speculano su come il tocco creativo di Yoshida influenzerà i titoli imminenti di Square Enix.
La partenza di Yoshida da NetEase si allinea alla strategia più ampia dell'azienda per ridimensionare i suoi investimenti in studi giapponesi. Un rapporto di Bloomberg del 30 agosto ha evidenziato che sia NetEase che il suo concorrente Tencent hanno deciso di ridurre le loro quote finanziarie in Giappone dopo alcune uscite di gioco di successo. Ouka Studios, dove Yoshida ha precedentemente lavorato, ha sentito l'impatto di questa decisione, con NetEase ridimensionando in modo significativo la sua forza lavoro di Tokyo.
Il cambiamento di strategia è in parte guidato dalla rinascita anticipata del mercato dei giochi cinesi. Entrambe le aziende stanno riallocando risorse per capitalizzare questa opportunità, esemplificate dal successo di titoli come Black Myth: Wukong , che ha ottenuto riconoscimenti come il miglior design visivo e il gioco finale dell'anno ai Golden Joystick Awards del 2024.
Nel 2020, NetEase e Tencent si avventurarono in Giappone quando il mercato cinese affrontava la stagnazione. Tuttavia, sono sorte tensioni tra questi giganti e gli sviluppatori giapponesi più piccoli, principalmente a causa di priorità diverse. Mentre le aziende cinesi mirano ad espandere i franchising a livello globale, gli sviluppatori giapponesi sono desiderosi di mantenere il controllo sui loro IP.
Nonostante ciò, NetEase e Tencent non si ritirano completamente dal Giappone. Le loro collaborazioni in corso con i principali attori come Capcom e Bandai Namco suggeriscono una presenza continua, sebbene più cauta, nel mercato giapponese mentre si preparano per il risveglio dell'industria dei giochi cinesi.
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