令人驚訝的舉動,著名的法力願景背後的導演吉田(Ryosuke Yoshida)宣布他離開Netease和Square Enix的新事業。通過12月2日的推文揭示了這種過渡,標誌著吉田的職業軌跡發生了重大轉變。
吉田(Yoshida)是遊戲行業的著名人物,在CAPCOM擁有歷史,在NetEase的子公司Ouka Studios扮演了關鍵角色。他在最新的法力系列《法力視覺》(Visions of Mana)的發展中發揮了重要作用。該團隊與Capcom和Bandai Namco的才華合作,在2024年8月30日通過增強的圖形成功啟動了遊戲。在這項成就之後,Yoshida宣布退出Ouka Studios。
在同樣的社交媒體更新中,吉田對12月加入Square Enix表示興奮。但是,有關他的具體角色或他將參與的項目的詳細信息仍在保留下,使粉絲和行業觀察家對他的未來貢獻感到好奇。
向Square Enix的舉動為吉田打開了無數的可能性,儘管他的確切地位和項目參與尚未得到揭示。這種不確定性為他的職業發展增加了人們的期待,因為遊戲玩家和行業專業人士都推測吉田的創造力將如何影響Square Enix即將到來的頭銜。
吉田(Yoshida)偏離了NetEase與該公司更廣泛的戰略相一致,以減少對日本工作室的投資。 8月30日的彭博社報導強調,Netease及其競爭對手Tencent都決定在成功發行後減少他們在日本的財務賭注。吉田曾經工作過的Ouka Studios感受到了這一決定的影響,Netease大大縮小了東京勞動力的規模。
戰略的轉變部分是由中國遊戲市場的預期復興所驅動的。兩家公司都在重新分配資源來利用這一機會,這是Black Myth:Wukong之類的成功的例子,該冠軍在2024年的Golden Joystick獎上獲得了最佳視覺設計和年度最終遊戲的讚譽。
2020年,隨著中國市場面臨停滯狀態,NetEase和Tencent冒險進入日本。但是,這些巨頭和較小的日本開發商之間存在緊張局勢,這主要是由於優先級不同。儘管中國公司旨在在全球擴大特許經營權,但日本開發商渴望保持對IPS的控制。
儘管如此,NetEase和Tencent並未完全從日本退出。他們與Capcom和Bandai Namco等主要參與者進行的持續合作表明,在為中國遊戲行業的複興準備時,在日本市場中持續了持續的,儘管更加謹慎。
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