Ev > Haberler > Pokemon, 2024'te Japonya'nın en etkili eğlence markası olarak tanındı

Pokemon, 2024'te Japonya'nın en etkili eğlence markası olarak tanındı

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 01,2025

Pokemon, 2024

Yakın tarihli bir GEM Partners anketi, Pokémon'un yedi Japon medya platformunda Marka Erişimindeki komuta liderliğini ortaya koyuyor. Yıllık sıralama, tescilli bir "erişim skoruna" (uygulamalar, oyunlar, müzik, video ve manga arasındaki günlük etkileşimleri ölçmek) dayanarak Pokémon'a şaşırtıcı 65.578 puan verdi. Anket aylık 15-69 yaş arası 100.000 Japon kişiyi yok etti

Pokémon'un hakimiyeti büyük ölçüde ITS App oyun kategorisi puanından kaynaklanmaktadır - toplamının% 80'ini dikkate değer bir. Pokémon Go'nun kalıcı popülaritesi ve Dena'nın Pokémon Ticaret Kartı Oyunu Cepinin son lansmanı bu başarıya önemli ölçüde katkıda bulundu. Erişimini daha da artıran, Mister Donut Ortaklığı ve Koleksiyon Kart Oyunlarının Artan Popülerliği Gibi İşbirlikleri tarafından körüklenen ev videosunda (11.619 puan) ve videoda (2.728 puan) önemli puanlardı.

Pokémon Company'nin 2024 finansal raporu, bu olağanüstü büyümenin altını çizerek 297.58 milyar yen ve brüt karı 152.23 milyar yen bildiriyor. Bu rakamlar Pokémon'un Japonya'da en iyi performans gösteren ve hızla genişleyen bir marka olarak konumunu sağlamlaştırıyor.

Geniş Pokémon franchise, video oyunlarını, animasyonlu şovları ve filmleri, ticaret kartlarını ve diğer çeşitli medyaları kapsar. 1998'de Pokémon Company'nin kurucu üyeleri olan Nintendo, Game Freak ve yaratıklar tarafından işbirliği içinde yönetildi.