Medeniyetin liderleri medeniyetlerin kendileri kadar ikoniktir. FIRAXIS'in ulusal temsilcileri seçme yaklaşımı yıllar içinde önemli ölçüde gelişti. Bu makale, Medeniyet VII'nin lider kadrosunun evrimini ve serideki liderliği nasıl yeniden tanımladığını araştırıyor.
← Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makale
Civ VII: Yeni Bir Liderlik Çağı
İlk oyundan bu yana, Civ liderleri serinin kimliğinin ayrılmaz bir parçası oldular. Her lider, medeniyetlerinin karakterini somutlaştırır ve onları medeniyetin kendisi kadar önemli hale getirir. Bununla birlikte, "lider" tanımı ve oyun üzerindeki etkileri seri boyunca sürekli olarak gelişmiştir. Bu makale, her yinelemedeki değişiklikleri ve Civ VII'nin liderliğe benzersiz bir yaklaşım sunduğunu vurgulayan evrimi izliyor.
Bu keşif, lider kadrosunun evrimini, her bir yinelemedeki değişiklikleri ve Medeniyet VII'nin liderliği ayırt edici seçimi ile nasıl yeniden tanımladığını inceleyerek medeniyetin tarihine girer.
Erken Civ: Global Powerhouses'a Odaklanma
Orijinal medeniyet, daha sonraki taksitlere kıyasla nispeten küçük bir kadro içeriyordu. Odak noktası öncelikle 1990'ların başlarındaki büyük küresel güçler ve tarihsel antik çağlardı. Lider seçimi basitti - çok tarihsel devlet başkanları. 15 medeniyet Amerika, Roma, Yunanistan ve Çin gibi tanıdık isimleri içeriyordu. Liderler, Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu ve Julius Caesar gibi geniş çapta tanınan figürlerdi. İstisnalar olsa da, yaklaşım doğrudan ve büyük ölçüde tarihsel kayıtla tutarlıydı. Elizabeth I, bu ilk kadrodaki tek kadın liderdi.
Bu basit, neredeyse ders kitabı yaklaşımı, medeniyetin serbest bırakılmasının bağlamını yansıtır. Bununla birlikte, sonraki yinelemeler önemli yenilikler getirmiştir.
Civ II - V: Liderlik tanımını genişletmek
Medeniyet II hem kadroyu hem de medeniyet yelpazesini genişletti. Yerleşik süper güçlerle birlikte daha az bilinen güçler tanıtıldı. Daha da önemlisi, Civ II, her medeniyet için hem erkek hem de kadın seçenekleri sunan ayrı bir kadın lider kadrosunu tanıttı. "Lider" tanımı, devlet başkanlarının ötesinde etkili figürleri içerecek şekilde genişledi. Sioux için Sacagawea ve Japonya için Amaterasu bu değişimi örneklendiriyor.
CIV III, kadın liderleri doğrudan alt altı içeren ana kadroya entegre etti. Bazıları, Fransa'nın Napolyon'un yerini alan Joan of Arc gibi tarihsel olarak önde gelen erkek liderlerin yerini aldı.
Civ IV ve Civ V, kadroyu ve liderlik kavramını daha da genişletti. Liderler artık devlet başkanlarıyla sınırlı değildi; Devrimciler, generaller ve reformcular yaygınlaştı. Büyük medeniyetlerin genellikle birden fazla lider seçeneği vardı. Wu Zetian, Çin için Mao Zedong'un yerini aldı ve hem Victoria I hem de Elizabeth I İngiltere'yi temsil etti. Odak, sadece güçlü figürlerden insanlığın daha geniş bir temsiline geçti.
CIV VI: Karakterizasyon ve Yaratıcılık Merkezi Alın
Medeniyet VI karakterizasyonu, çeşitliliği ve yaratıcılığı önemli ölçüde artırdı. Liderler stilize animasyonlu karikatürler olarak tasvir edildi. Aynı liderin farklı oyun tarzlarıyla alternatif versiyonları olan lider kişilerin tanıtımı başka bir karmaşıklık katmanı ekledi. Mapuche Lautaro ve Vietnam'dan Bà Triệu gibi daha az belirgin medeniyetlerden daha az bilinen tarihsel figürler dahil edildi.
Lider kişiler kadroyu daha da çeşitlendirerek tanıdık liderler için çeşitli oyun tarzları sundu. Hayatlarının farklı bölümlerini temsil eden veya birden fazla medeniyete (örneğin, Aquitaine, Kublai Khan'ın Eleanor'u) liderlik eden liderler kavramı ortaya çıktı.
Civ VII: Cesur yeni bir yaklaşım
Medeniyet VII, bu evrimin doruk noktasını temsil eder. Alışılmadık liderler, birden fazla kişi ve belirli oyun tarzlarına göre tasarlanmış özenle küratörlü seçimlerle şimdiye kadarki en çeşitli ve yaratıcı kadroya sahiptir. Medeniyetlere ve liderlere karışma ve eşleşme yaklaşımı, daha az bilinen rakamların bile merkez sahne almasını sağlar. Amerikan kölelikçisi Harriet Tubman dikkate değer bir örnektir.
Diğer önemli eklemeler arasında Niccolò Machiavelli ve José Rizal, çeşitli temsillere ve oyun tarzlarına doğru bir kaymayı vurguluyor.
Yaklaşık 30 yılı aşkın bir süredir, medeniyetin odak noktası güçlü figürlerden, insanlık tarihi hakkında daha zengin ve daha nüanslı bir anlayış yansıtan, etkili bireylerin çeşitli goblenine genişledi.
← Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makale
Sid Meier'in Medeniyeti VII Benzer Oyunlar
Delta Force Mobile: Başlangıç Başlangıç Kılavuzu
Apr 23,2025
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
Destiny 2'de Slayer's Fang av tüfeğini alın
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Kart Oyunu - Tam Güverte Kılavuzu
Apr 03,2025
Minecraft'ta çukurun besteleme: Yaratılış ve Kullanım
Mar 28,2025
Free Fire Büyüleyici "Winterlands: Aurora" Etkinliğini Duyurdu
Jan 18,2025
Asya'nın İlk ALGS'si Japonya'da Ortaya Çıktı
Jan 19,2025
"Final Fantasy Commander Güverteleri Açıklandı: Cloud, Tidus Öne Çıkan"
Apr 01,2025
Portrait Sketch
Fotoğrafçılık / 37.12M
Güncelleme: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Gündelik / 150.32M
Güncelleme: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kumarhane / 71.7 MB
Güncelleme: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games