文明の指導者は、文明自体と同じくらい象徴的です。国民の代表者を選択するためのFiraxisのアプローチは、長年にわたって大幅に進化してきました。この記事では、文明VIIのリーダー名簿の進化と、それがシリーズのリーダーシップをどのように再定義するかについて説明します。
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Civ VII:リーダーシップの新しい時代
最初のゲーム以来、シビングリーダーはシリーズのアイデンティティに不可欠でした。各リーダーは、文明の性格を具体化し、文明そのものと同じくらい重要にします。ただし、「リーダー」の定義とゲームプレイへの影響は、シリーズ全体で継続的に進化しています。この記事は、その進化を追跡し、各反復の変化を強調し、CIV VIIがリーダーシップに対するユニークなアプローチを提示する方法を強調しています。
この探索は、文明の歴史を掘り下げ、リーダーの名簿の進化、各反復の変化、および文明VIIが独特の選択でリーダーシップを再定義する方法を調べます。
アーリーシビング:グローバルパワーハウスに焦点を当てています
元の文明は、後の分割払いと比較して比較的小さな名簿を特徴としていました。焦点は、主に1990年代初頭の主要な世界的な力と歴史的な古代にありました。リーダーの選択は簡単でした。 15の文明には、アメリカ、ローマ、ギリシャ、中国などの馴染みのある名前が含まれていました。リーダーは、アブラハム・リンカーン、徳川ieyasu、ジュリアス・シーザーなど、広く認められた人物でした。例外がありましたが、アプローチは直接的であり、歴史的記録と大部分が一致していました。エリザベス私は特にこの最初のラインナップの唯一の女性リーダーでした。
このシンプルでほとんど教科書のアプローチは、文明の釈放の文脈を反映しています。ただし、その後の反復により大きなイノベーションが導入されました。
Civ II -V:リーダーシップの定義を拡大
文明IIは、名簿と文明の範囲の両方を拡大しました。あまり知られていない力が確立された超大国と一緒に導入されました。重要なことに、Civ IIは別の女性リーダーの名簿を導入し、各文明に男性と女性の両方の選択肢を提供しました。 「リーダー」の定義は、国家元首を超えた影響力のある人物を含めるように広がりました。 Sioux for the Siouxと日本のAmaterasuは、この変化を実証しています。
Civ IIIは、女性リーダーをメイン名簿に直接統合し、合計6人をフィーチャーしました。一部は、フランスのナポレオンに取って代わるジョーンオブアークなど、歴史的に著名な男性指導者に取って代わりました。
Civ IVとCiv Vは、名簿とリーダーシップの概念をさらに拡大しました。リーダーはもはや国家元首に限定されませんでした。革命家、将軍、改革者が一般的になりました。主要な文明には、多くの場合、複数のリーダーの選択肢がありました。ウー・ゼティアンは中国に毛沢東の後任をし、ビクトリア1世とエリザベス1世の両方がイングランドを代表した。焦点は、単なる強力な人物から人類のより広い表現に移りました。
Civ VI:特性評価と創造性が中心的なステージ
文明VIは、特徴、多様性、創造性を大幅に強化しました。リーダーは、様式化されたアニメーションの似顔絵として描かれました。リーダーのペルソナの導入 - 明確なプレイスタイルを持つ同じリーダーの代替バージョン - は、複雑さの別の層を添加しました。あまり著名な文明からのあまり知られていない歴史上の人物が含まれていました。たとえば、マプチェのラウタロやベトナムのバリトリオーなどです。
リーダーのペルソナはさらに名簿を多様化し、馴染みのあるリーダーにさまざまなプレイスタイルを提供しました。彼らの人生のさまざまな章を代表する指導者や、複数の文明を率いる(例えば、アキテーヌのエレノア、クブライ・カーン)の概念が現れました。
Civ VII:大胆な新しいアプローチ
文明VIIは、この進化の集大成を表しています。これまでで最も多様で創造的な名簿を特徴としており、型破りなリーダー、複数のペルソナ、特定のプレイスタイルに合わせた慎重にキュレーションされたセレクションを備えています。文明とリーダーへの混合と試合のアプローチにより、あまり知られていない人物が中心的な舞台に立つことができます。アメリカの奴隷制度廃止主義者であるハリエット・タブマンは注目すべき例です。
その他の注目すべき追加には、NiccolòMachiavelliとJoséRizalが含まれ、多様な表現やプレイスタイルへのシフトを強調しています。
30年近くにわたり、文明の焦点は、強力な人物から影響力のある個人の多様なタペストリーに拡大し、人類の歴史のより豊かで微妙な理解を反映しています。
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