Die Führer der Zivilisation sind so ikonisch wie die Zivilisationen selbst. Firaxis 'Ansatz zur Auswahl von nationalen Vertretern hat sich im Laufe der Jahre erheblich entwickelt. In diesem Artikel wird die Entwicklung des Leiterristen von Zivilisation VII und die Neudefinition der Führung in der Serie untersucht.
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Civ VII: Eine neue Ära der Führung
Seit dem ersten Spiel waren CIV -Führungskräfte in die Identität der Serie ein wesentlicher Bestandteil der Serie. Jeder Führer verkörpert den Charakter ihrer Zivilisation und macht sie so wichtig wie die Zivilisation selbst. Die Definition von "Leader" und ihre Auswirkungen auf das Gameplay haben sich jedoch kontinuierlich über die Serie entwickelt. Dieser Artikel zeichnet diese Evolution nach, die Veränderungen in jeder Iteration hervorhebt und wie CIV VII einen einzigartigen Ansatz für die Führung darstellt.
Diese Untersuchung befasst sich mit der Geschichte der Zivilisation und untersucht die Entwicklung ihres Führersleiters, die Veränderungen in jeder Iteration und wie die Zivilisation VII die Führung mit ihrer charakteristischen Selektion neu definiert.
Early Civ: Ein Fokus auf globale Kraftwerke
Die ursprüngliche Zivilisation hatte im Vergleich zu späteren Raten einen relativ kleinen Dienstplan. Der Schwerpunkt lag in erster Linie auf wichtigen globalen Mächten der frühen neunziger Jahre und der historischen Antike. Die Auswahl der Führungskräfte war unkompliziert - unter den historischen Staatsoberhäuptern. Zu den 15 Zivilisationen gehörten bekannte Namen wie Amerika, Rom, Griechenland und China. Führungskräfte waren weithin anerkannte Figuren wie Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu und Julius Caesar. Während es Ausnahmen gab, war der Ansatz direkt und weitgehend mit der historischen Aufzeichnung überein. Elizabeth Ich war vor allem die einzige weibliche Führungskraft in dieser ersten Aufstellung.
Dieser einfache, fast Lehrbuch, Ansatz spiegelt den Kontext der Veröffentlichung der Zivilisation wider. Nachfolgende Iterationen führten jedoch erhebliche Innovationen ein.
Civ II - V: Erweitern Sie die Definition von Führung
Die Zivilisation II erweiterte sowohl den Kader als auch den Bereich der Zivilisationen. Neben den etablierten Supermächten wurden weniger bekannte Mächte eingeführt. Wichtig ist, dass CIV II eine separate Liste der weiblichen Führungskräfte einführte, die sowohl männliche als auch weibliche Optionen für jede Zivilisation anbot. Die Definition von "Leader" erweiterte sich um einflussreiche Zahlen jenseits der Staatsoberhäupter. Sacagawea für die Sioux und Amaterasu für Japan veranschaulichen diese Verschiebung.
Civ III integrierte weibliche Führungskräfte direkt in die Hauptliste mit insgesamt sechs. Einige ersetzten historisch prominente männliche Führer, wie Joan of Arc, der Napoleon für Frankreich ersetzte.
Civ IV und Civ V haben den Kader und das Konzept der Führung weiter erweitert. Die Führer waren nicht mehr auf Staatsoberhäupter beschränkt; Revolutionäre, Generäle und Reformer wurden gemeinsam. Große Zivilisationen hatten oft mehrere Führungsoptionen. Wu Zetian ersetzte Mao Zedong für China, und sowohl Victoria I als auch Elizabeth I vertraten England. Der Fokus wechselte von nur mächtigen Figuren zu einer breiteren Darstellung der Menschheit.
Civ VI: Charakterisierung und Kreativität im Mittelpunkt
Zivilisation VI verbesserte die Charakterisierung, Vielfalt und Kreativität signifikant. Führungskräfte wurden als stilisierte animierte Karikaturen dargestellt. Die Einführung von Leader -Personas - alternative Versionen desselben Führers mit unterschiedlichen Spielstilen - stellten eine weitere Schicht der Komplexität auf. Es wurden weniger bekannte historische Figuren aus weniger prominenten Zivilisationen eingeschlossen, wie Lautaro von Mapuche und Bà Triệu von Vietnam.
Leader -Personas diversifizierte den Kader weiter und bot für bekannte Führungskräfte verschiedene Playstyles an. Das Konzept von Führungskräften, die verschiedene Kapitel ihres Lebens repräsentieren oder mehrere Zivilisationen (z. B. Eleanor von Aquitaine, Kublai Khan) (z.
Civ VII: Ein mutiger neuer Ansatz
Zivilisation VII repräsentiert den Höhepunkt dieser Entwicklung. Es verfügt über den vielfältigsten und kreativsten Dienstplan, mit unkonventionellen Führungskräften, mehreren Personas und sorgfältig kuratierten Auswahlen, die auf bestimmte Spielstile zugeschnitten sind. Der Mix-and-Match-Ansatz für Zivilisationen und Führungskräfte ermöglicht es noch weniger bekannte Figuren im Mittelpunkt. Harriet Tubman, der amerikanische Abolitionist, ist ein bemerkenswertes Beispiel.
Weitere bemerkenswerte Ergänzungen sind Niccolò Machiavelli und José Rizal, die eine Verschiebung zu verschiedenen Darstellungen und Playstilen hervorheben.
Über fast 30 Jahre hat sich der Fokus der Zivilisation von mächtigen Persönlichkeiten zu einem vielfältigen Tapestry einflussreicher Individuen erweitert, was ein reichhaltigeres und differenzierteres Verständnis der menschlichen Geschichte widerspiegelt.
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