Los líderes de la civilización son tan icónicos como las mismas civilizaciones. El enfoque de Firaxis para seleccionar representantes nacionales ha evolucionado significativamente a lo largo de los años. Este artículo explora la evolución de la lista de líderes de la civilización VII y cómo redefine el liderazgo en la serie.
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Civ VII: una nueva era de liderazgo
Desde el primer juego, los líderes CIV han sido parte integral de la identidad de la serie. Cada líder encarna el carácter de su civilización, haciéndolos tan importantes como la civilización misma. Sin embargo, la definición de "líder" y su impacto en el juego han evolucionado continuamente en la serie. Este artículo rastrea esa evolución, destacando los cambios en cada iteración y cómo Civ VII presenta un enfoque único para el liderazgo.
Esta exploración profundiza en la historia de la civilización, examinando la evolución de su lista de líderes, los cambios en cada iteración y cómo la civilización VII redefine el liderazgo con su selección distintiva.
CIV Early: un enfoque en las potencias globales
La civilización original presentaba una lista relativamente pequeña en comparación con entregas posteriores. El enfoque se centró principalmente en las principales potencias globales de principios de la década de 1990 y la antigüedad histórica. La selección del líder era sencilla, privilegantemente jefes de estado históricos. Las 15 civilizaciones incluyeron nombres familiares como América, Roma, Grecia y China. Los líderes eran figuras ampliamente reconocidas, como Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu y Julius César. Si bien hubo excepciones, el enfoque fue directo y en gran medida consistente con el registro histórico. Elizabeth I era notablemente la única líder femenina en esta alineación inicial.
Este enfoque simple, casi casi de texto, refleja el contexto de la liberación de la civilización. Sin embargo, las iteraciones posteriores introdujeron innovaciones significativas.
Civ II - V: Expandir la definición de liderazgo
La Civilización II amplió tanto la lista como la gama de civilizaciones. Se introdujeron poderes menos conocidos junto con superpoderes establecidas. Es importante destacar que Civ II introdujo una lista de líderes separados, ofreciendo opciones tanto masculinas como femeninas para cada civilización. La definición de "líder" se amplió para incluir figuras influyentes más allá de las cabezas de estado. Sacagawea para Sioux y Amaterasu para Japón ejemplifica este cambio.
Civ III integró a las líderes femeninas directamente en la lista principal, con seis en total. Algunos reemplazaron a los líderes masculinos históricamente prominentes, como Joan of Arc reemplazando a Napoleón por Francia.
Civ IV y Civ V ampliaron aún más la lista y el concepto de liderazgo. Los líderes ya no se limitaban a los jefes de estado; Revolucionarios, generales y reformadores se volvieron comunes. Las principales civilizaciones a menudo tenían múltiples opciones de líderes. Wu Zetian reemplazó a Mao Zedong por China, y tanto Victoria I como Elizabeth I representaron a Inglaterra. El enfoque cambió de figuras únicas a una representación más amplia de la humanidad.
Civ VI: la caracterización y la creatividad toman el centro del escenario
La civilización VI mejoró significativamente la caracterización, la diversidad y la creatividad. Los líderes fueron representados como caricaturas animadas estilizadas. La introducción de personajes líderes, versiones alternativas del mismo líder con distintos de juegos distintos, agregó otra capa de complejidad. Se incluyeron figuras históricas menos conocidas de civilizaciones menos prominentes, como Lautaro del Mapuche y Bà Triệu de Vietnam.
Los líderes del líder diversificaron aún más la lista, ofreciendo variados estilos de juegos para líderes familiares. Surgió el concepto de líderes que representan diferentes capítulos de sus vidas o múltiples civilizaciones (por ejemplo, Eleanor de Aquitania, Kublai Khan).
Civ VII: un nuevo enfoque audaz
La civilización VII representa la culminación de esta evolución. Cuenta con la lista más diversa y creativa hasta ahora, con líderes no convencionales, múltiples personajes y selecciones cuidadosamente seleccionadas a medida a Playstyles específicos. El enfoque de mezcla y combinación de civilizaciones y líderes permite que las cifras aún menos conocidas tomen el centro del escenario. Harriet Tubman, el abolicionista estadounidense, es un ejemplo notable.
Otras adiciones notables incluyen Niccolò Machiavelli y José Rizal, destacando un cambio hacia diversas representaciones y estilos de juego.
Durante casi 30 años, el enfoque de Civilization se ha ampliado desde figuras poderosas hasta un tapiz diverso de individuos influyentes, lo que refleja una comprensión más rica y matizada de la historia humana.
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