Bahay > Balita > Nangungunang 10 mga laro tulad ng mga kaluluwa

Nangungunang 10 mga laro tulad ng mga kaluluwa

May-akda:Kristen Update:May 25,2025

Kamakailan lamang, ang mga tagahanga ng serye ng Soulsborne ay nakuha sa pamamagitan ng anunsyo na mula sa paparating na proyekto ngSoftware, ang DuskBloods -isang online na Multiplayer na laro na may isang quasi-victorian aesthetic na pinupukaw ang diwa ng Dugo ng Dugo 2 -ay magiging eksklusibo sa Nintendo Switch 2, na naka-presyo sa $ 449.99. Habang ang pagkabigo sa gitna ng pamayanan ng Undead, Hunters, at Tarnished ay maaaring maputla, hindi na kailangang mawalan ng pag -asa. Dahil ang paglabas ng groundbreaking ng orihinal na Dark Souls noong 2011, maraming mga nag -develop ang nagsikap na magtiklop o magpabago sa pormula ng enigmatic mula saSoftware. Habang marami ang nahulog, ang isang piling ilang ay tumaas sa hamon na kahanga -hanga.

Maaari ka nang makilala sa mga kilalang pamagat tulad ng Nioh , kasinungalingan ng P , at Black Myth: Wukong . Gayunpaman, ito ay ang talino ng paglikha ng mas maliit na mga koponan ng indie, na madalas na napipilitan ng badyet at lakas -tao, na humantong sa ilan sa mga pinaka -nakakahimok at mapaglarong mga karanasan sa kaluluwa. Ang mga nag -develop na ito, na pinilit na mag -isip sa labas ng kahon, ay pinamamahalaang upang makuha ang kakanyahan ng kung ano ang gumagawa ng mga nilikha ni Hidetaka Miyazaki kaya matatag na nakakaakit.

Dito, nang walang karagdagang ado at walang partikular na pagkakasunud -sunod, ay ang sampung pinakamahusay na indie soulslikes na maaari mong sumisid ngayon, nang hindi nangangailangan ng switch 2.

Mga panganay na kaluluwa

Developer: Fallen Flag Studio | Publisher: United Label, CI Games | Petsa ng Paglabas: Hulyo 29, 2021 | Repasuhin: Basahin ang Eldest Souls Review ng IGN

Ang pormula ng Soulsborne ay sumasaklaw sa maraming mga elemento, tulad ng paggalugad, labanan na batay sa kasanayan, misteryo na lore, pagkukuwento sa kapaligiran, at mga laban sa boss. Ang mga panganay na kaluluwa ay nag-zero sa huli, na nag-aalok ng isang karanasan sa boss-rush. Itinakda sa loob ng isang nakasisilaw, dugo ng dugo na may dugo, ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang nag-iisa na mandirigma na nakikipaglaban sa natatanging mga monsters. Ano ang nagtatakda ng mga panganay na kaluluwa na hiwalay sa kaharian ng 2D ay ang dynamic na sistema ng labanan, na lumilipas lamang sa tiyempo ng pindutan upang maihatid ang nakakaakit, madiskarteng mga fights.

Mapanganib

Developer: Ang Game Kitchen | Publisher: Team17 | Petsa ng Paglabas: Setyembre 10, 2019 | Repasuhin: Basahin ang Blasphemous Review ng IGN

Ang mga Tagahanga ng Bloodborne ay nakakainis na masalimuot na mga setting ay makakahanap ng maraming pag -ibig sa mapang -akit , isang 2D Metroidvania na bumagsak sa mga manlalaro sa eerie mundo ng Cvstodia. Dito, ang isang masked crusader ay nagbubuklod kay Eldritch Horrors sa likod ng isang order na inspirasyon ng Roman Catholicism. Ang setting ng laro ay nagpapalabas ng relihiyosong sining at kultura ng Renaissance Italy at Inquisition-era Spain, na may mga disenyo ng character at boss na karibal mula saSoftware sa kanilang kakayahang pukawin ang hindi nakakagulat na mga aspeto ng sinaunang iconograpikong Kristiyano. Ang mga elementong ito ay dinala sa Blasphemous 2 at ang Mea Culpa DLC nito noong 2023.

Tunika

Developer: Tunic Team | Publisher: Finji | Petsa ng Paglabas: Marso 16, 2022 | Repasuhin: Basahin ang pagsusuri ng tunika ng IGN

Upang likhain ang isang epektibong tulad ng mga kaluluwa, ang pagguhit ng inspirasyon mula sa sariling mga mapagkukunan ngSoftware ay maaaring maging susi. Ginagawa lamang ni Tunic , ang pagkuha ng mga pahiwatig mula sa orihinal na mga laro ng Zelda upang lumikha ng isang 3D isometric na pagkilos-pakikipagsapalaran na puno ng pag-usisa at pagtataka. Sa kabila ng kaibig -ibig na anthropomorphic Fox protagonist, ang mga tunika na salamin mula sa mga laro ngSoftware kasama ang magkakaugnay, sadyang makuha ang disenyo ng antas. Walang malinaw na mga marker ng layunin, at ang lahat ng diyalogo ay nasa isang hindi maipaliwanag na script, na iniiwan ang mga manlalaro upang malutas ang mga hiwaga ng isang mundo na malinaw na nagdusa ng isang sakuna na sakuna.

Mga buntot ng bakal

Developer: Odd Bug Studio | Publisher: United Label | Petsa ng Paglabas: Setyembre 17, 2021

Ang mga buntot ng bakal at ang sumunod na pangyayari, mga buntot ng bakal 2: mga whiskers ng taglamig , ay maaaring mukhang cutesy sa unang sulyap, ngunit ang mga aksyon na RPG ay matarik sa mas madidilim na mga tema na nakapagpapaalaala sa Game of Thrones o Witcher . Isinalaysay ni Doug Cockle, The Voice of Geralt of Rivia, ang mga larong ito ay pinaghalo ang isang kaakit -akit na libro ng larawan na aesthetic na may mga talento ng dugo, gore, at pagkakanulo. Habang mas nakasalalay sila sa istilo ng pagkukuwento ni George RR Martin, ang kanilang mga kapaligiran ay tulad ng crafted at atmospheric tulad ng mga nasa madilim na kaluluwa at Elden Ring .

Mortal shell

Developer: Cold Symmetry | Publisher: Playstack | Petsa ng Paglabas: Agosto 18, 2021 | Repasuhin: Basahin ang pagsusuri ng mortal shell ng IGN

Ang Mortal Shell ay nakatayo bilang isa sa mga pinaka -biswal na kapansin -pansin na mga kaluluwa sa kamakailang memorya. Sa halip na ang mga malapit na hindi maayos na mga pagpipilian sa pagpapasadya na tipikal ng mga laro ng mula saSoftware, ipinakilala ng Mortal Shell ang isang natatanging mekaniko na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tumira sa iba't ibang mga katawan ng character (shell) na may preset na mga build, na nag-aalok ng iba't ibang mga playstyles para sa pag-tackle ng mga boss. Ang labanan ng laro ay kapwa mapaghamong at epiko, na nakamamanghang isang balanse na mula saSoftware mismo ay maaaring pinino na may mabilis na mga laban sa Dugo .

Kasalanan: Sakripisyo para sa pagtubos

Developer: Dark Star | Publisher: Neon Doctrine | Petsa ng Paglabas: Oktubre 23, 2018 | Repasuhin: Basahin ang Sinner ng IGN: Sakripisyo para sa Review ng Redemption

Sinner: Ang sakripisyo para sa pagtubos ay nagpapakilala ng isang nakakahimok na twist sa pormula ng mga kaluluwa sa pamamagitan ng pag -uutos sa mga manlalaro na i -level down sa halip na pataas, na ginagawang mas mahirap na labanan ang bawat kasunod na labanan. Ang mekaniko na ito ay nagpapaganda ng replayability, dahil ang mga manlalaro ay dapat na madiskarteng piliin kung aling mga kakayahan upang isakripisyo bago ang bawat labanan sa boss. Sa mga bosses na modelo pagkatapos ng pitong nakamamatay na kasalanan, ang pagkakasunud -sunod kung saan kinakaharap mo ang mga ito ay maaaring maiayon upang samantalahin ang kanilang mga lakas at kahinaan.

Siyam na sol

Developer: redcandlegames | Publisher: Redcandlegames | Petsa ng Paglabas: Mayo 29, 2024

Siyam na Sols ang nakikilala sa sarili sa pamamagitan ng pagguhit nang mabigat mula sa Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses , na pinaghalo ang cyberpunk sa mitolohiya at pagka -espiritwalidad ng East Asian. Ang labanan sa siyam na SOL ay defensively oriented, na nakatuon sa dodging, blocking, at pag -parrying, na nagreresulta sa mga pagtatagpo na humihiling ng maingat na pagmamasid at tiyempo, na katulad ng isang maindayog na sayaw ng pagkilos at reaksyon.

Hindi napapansin

Developer: Studio Pixel Punk | Publisher: Mapagpakumbabang Laro | Petsa ng Paglabas: Setyembre 30, 2021

Ang isa ay madalas na hindi napapansin na aspeto ng pormula ng Soulsborne ay ang relasyon sa mga character sa mundo ng mundo. Hindi napapansin , isang metroidvania na itinakda sa isang mundo ng mga automaton, isinasama ito sa pagsasalaysay at gameplay nito. Ang mga NPC ay may isang limitadong supply ng kuryente, nawawala sa sandaling maubos ito, na nagdaragdag ng kagyat at madiskarteng pagpaplano sa paglalakbay ng player.

Isa pang kayamanan ng crab

Developer: Aggro Crab | Publisher: Aggro Crab | Petsa ng Paglabas: Abril 25, 2024 | Repasuhin: Basahin ang pagsusuri ng kayamanan ng isa pang crab

Ang isa pang kayamanan ng crab ay nag -aalok ng isang natatanging twist sa genre na tulad ng mga kaluluwa. Naglalaro bilang isang SpongeBob-esque crustacean, nagsimula ka sa isang pagsisikap na makuha ang iyong bahay (shell) at kontrolin ang kapalaran ng karagatan. Ang pangunahing mekaniko ng laro ay umiikot sa pagpapasadya ng iyong nagtatanggol na shell, na maaari mong magbigay ng kasangkapan sa iba't ibang mga piraso ng basura ng tao na matatagpuan sa sahig ng karagatan. Ang bawat shell ay nag -aalok ng mga natatanging pag -atake at limitadong tibay, na nangangailangan ng mga manlalaro na iakma ang kanilang mga diskarte sa buong laro.

Exanima

Developer: hubad na mettle entertainment | Publisher: Bare Mettle Entertainment | Petsa ng Paglabas: Abril 29, 2015

Inilarawan bilang isang timpla ng madilim na kaluluwa at pagkuha nito , ang Exanima ay isang laro na nakabase sa pisika na nakabase sa pisika kung saan ang mga manlalaro ay nag-navigate sa mga dungeon na may demonyo. Sa kabila ng pag -unlad ng higit sa isang dekada, ang maagang bersyon ng pag -access ay nag -aalok ng malaking libangan. Ang mga kontrol ng finicky ng laro ay gumagawa ng bawat nakatagpo ng kahina -hinala at riveting, na nakapagpapaalaala sa mga paunang hamon na kinakaharap sa Lordran o Drangleic .

Ano ang pinakamahusay na indie soulslike? --------------------------------------
Ang mga Resulta ng Resulta ng Sagot ay ang aming 10 mga pagpipilian para sa pinakamahusay na indie soulslikes. Gayunpaman, ipinagmamalaki ng genre ang marami pang mga hiyas, tulad ng pintuan ng kamatayan *, *pagnakawan ng ilog *, *featherfall *, at *madilim na debosyon *. Na -miss ba natin ang paborito mo? Ibahagi ang iyong nangungunang mga pick sa mga komento sa ibaba. Para sa higit pang mga mapaghamong pakikipagsapalaran, huwag palampasin ang aming listahan ng pinakamahusay na mga hindi kasiya-siyang kaluluwa!