Recentemente, os fãs da série Soulsborne ficaram surpresos com o anúncio de que o próximo projeto da Software, The Duskbloods -um jogo multiplayer on-line com uma estética quase-vitoriana que evoca o espírito de Bloodborne 2 -será exclusivo do Nintendo Switch 2, com preço de US $ 44999. Embora a decepção entre a comunidade de mortos -vivos, caçadores e manchados seja palpável, não há necessidade de se desesperar. Desde o lançamento inovador do Dark Souls original em 2011, numerosos desenvolvedores se esforçaram para replicar ou inovar na fórmula enigmática da FromSoftware. Enquanto muitos ficaram aquém, alguns seletos aumentaram o desafio admiravelmente.
Você já deve estar familiarizado com títulos proeminentes, como Nioh , mentiras de P e Black Myth: Wukong . No entanto, é a ingenuidade de equipes independentes menores, muitas vezes restritas pelo orçamento e mão de obra, que levaram a algumas das experiências mais convincentes e inventivas de almas. Esses desenvolvedores, forçados a pensar fora da caixa, conseguiram capturar a essência do que torna as criações de Hidetaka Miyazaki tão duradouros.
Aqui, sem mais delongas e em nenhuma ordem específica, estão os dez melhores turnos indie que você pode mergulhar hoje, sem precisar de um interruptor 2.
Desenvolvedor: Fallen Flag Studio | Editora: Label United, CI Jogos | Data de lançamento: 29 de julho de 2021 | Revisão: Leia a revisão das almas mais velhas da IGN
A fórmula Soulsborne abrange numerosos elementos, como exploração, combate baseado em habilidades, tradição enigmática, narrativa ambiental e batalhas épicas de chefe. As almas mais velhas zeram o último, oferecendo uma experiência de chefe de correntes. Situada em uma cidadela de estilo Bloodborne, os jogadores assumem o papel de um guerreiro solitário lutando contra monstros de design exclusivo. O que diferencia as almas mais velhas no reino 2D é seu sistema de combate dinâmico, que transcende o mero momento do botão para oferecer lutas estratégicas envolventes.
Desenvolvedor: The Game Kitchen | Editora: Team17 | Data de lançamento: 10 de setembro de 2019 | Revisão: Leia a revisão blasfêmica da IGN
Os fãs das configurações assustadoramente intrincadas de Bloodborne encontrarão muito o que amar em blasfêmico , um 2D Metroidvania que mergulha os jogadores no mundo sinistro de Cvstodia. Aqui, um cruzado mascarado desenterra os horrores de Eldritch por trás de uma ordem inspirada no catolicismo romano. O cenário do jogo evoca a arte religiosa e a cultura da Renascença Itália e da Espanha da era da Inquisição, com desenhos de personagens e chefes que rivalizam com os da Software em sua capacidade de evocar os aspectos perturbadores da iconografia cristã antiga. Esses elementos transportados para blasfêmicos 2 e seu MEA Culpa DLC em 2023.
Desenvolvedor: Equipe de Túnica | Editora: Finji | Data de lançamento: 16 de março de 2022 | Revisão: Leia a revisão de túnica da IGN
Para criar um almas eficazes, inspirar -se nas próprias fontes do Software pode ser fundamental. A Tunic faz exatamente isso, seguindo pistas dos jogos originais do Zelda para criar uma aventura isométrica 3D cheia de curiosidade e admiração. Apesar de seu adorável protagonista da Fox Antropomorphic, a Tunic reflete os jogos da Software com seu design interconectado e deliberadamente obtuso. Não há marcadores objetivos claros, e todo o diálogo está em um roteiro indecifrável, deixando os jogadores desvendar os mistérios de um mundo que claramente sofreu um evento catastrófico.
Desenvolvedor: Odd Bug Studio | Editora: United Label | Data de lançamento: 17 de setembro de 2021
Tails of Iron e sua sequência, Tails of Iron 2: Bigodes of Winter , podem parecer fofos à primeira vista, mas esses RPGs de ação são ricos em temas mais escuros que lembram Game of Thrones ou The Witcher . Narrado por Doug Cockle, a voz de Geralt de Rivia, esses jogos misturam uma estética encantadora do livro de figuras com histórias de sangue, sangue e traição. Enquanto eles se inclinam mais para o estilo de contar histórias de George RR Martin, seus ambientes são tão meticulosamente criados e atmosféricos quanto os de Dark Souls e Elden Ring .
Desenvolvedor: Simetria Fria | Editor: PlayStack | Data de lançamento: 18 de agosto de 2021 | Revisão: Leia a revisão de casca mortal da IGN
A Shell Mortal se destaca como um dos almas mais visualmente impressionantes da memória recente. Em vez das opções de personalização quase infinita típicas dos jogos da FromSoftware, o Mortal Shell apresenta um mecânico exclusivo, permitindo que os jogadores habitem diferentes corpos de caráter (conchas) com construções predefinidas, oferecendo variantes estilos de jogo para lidar com chefes. O combate do jogo é desafiador e épico, alcançando um equilíbrio que o próprio software refinou sem dúvida com as batalhas em ritmo acelerado de Bloodborne .
Desenvolvedor: Dark Star | Editora: Doutrina Neon | Data de lançamento: 23 de outubro de 2018 | Revisão: Leia o pecador do IGN: sacrifício para revisão de resgate
Sinner: o sacrifício pela redenção introduz uma reviravolta convincente na fórmula do tipo Souls, exigindo que os jogadores se subam, em vez de subir, tornando cada luta subsequente mais desafiadora. Esse mecânico aumenta a repetibilidade, pois os jogadores devem escolher estrategicamente quais habilidades para sacrificar antes de cada batalha de chefe. Com os chefes modelados após os sete pecados capitais, a ordem em que você os enfrenta pode ser adaptada para explorar seus pontos fortes e fracos.
Desenvolvedor: RedCandlegames | Editora: RedCandLegames | Data de lançamento: 29 de maio de 2024
Nove sols se distingue desenhando fortemente de Sekiro: as sombras morrem duas vezes , misturando cyberpunk com mitologia e espiritualidade do leste asiático. O combate em nove sols é defensivamente orientado, concentrando -se em esquivar, bloquear e aparecer, resultando em encontros que exigem observação e tempo cuidadosos, semelhantes a uma dança rítmica de ação e reação.
Desenvolvedor: Studio Pixel Punk | Editor: Jogos Humildes | Data de lançamento: 30 de setembro de 2021
Um aspecto muitas vezes esquecido da fórmula de Soulsborne é o relacionamento com os personagens do mundo do jogo. Especialista , um Metroidvania ambientado em um mundo de autômatos, integra isso em sua narrativa e jogabilidade. Os NPCs têm uma fonte de alimentação limitada, desaparecendo quando está esgotada, o que acrescenta urgência e planejamento estratégico à jornada do jogador.
Desenvolvedor: Crab Agro | Editora: Aggro Crab | Data de lançamento: 25 de abril de 2024 | Revisão: Leia a revisão do tesouro de outro caranguejo
Outro tesouro de caranguejo oferece uma reviravolta única sobre o gênero de almas. Jogando como um crustáceo de Bob Esponja, você embarca em uma busca para recuperar sua casa (shell) e controlar o destino do oceano. O mecânico principal do jogo gira em torno da personalização da sua concha defensiva, que você pode equipar com várias peças de lixo humano encontradas no fundo do oceano. Cada shell oferece ataques exclusivos e durabilidade limitada, exigindo que os jogadores adaptem suas estratégias ao longo do jogo.
Desenvolvedor: Entretenimento de Martel Bare | Editora: Entertainment Bare Mettle | Data de lançamento: 29 de abril de 2015
Descrito como uma mistura de Dark Souls e superando isso , Exanima é um jogo de sobrevivência baseado em física, onde os jogadores navegam nas masmorras infestadas de demônios. Apesar de estar em desenvolvimento por mais de uma década, sua versão de acesso inicial oferece entretenimento substancial. Os controles mecânicos do jogo tornam cada encontro com suspense e fascinante, remanescente dos desafios iniciais enfrentados em Lordran ou Drangeic .
Respostas Respostas, essas são nossas 10 seleções para os melhores itens de alma indie. No entanto, o gênero possui muito mais jóias, como a *porta da morte *, *pilhagem do rio *, *penas *e *devoção escura *. Perdemos o seu favorito? Compartilhe suas principais escolhas nos comentários abaixo. Para aventuras mais desafiadoras, não perca a nossa lista dos melhores almas não-indie!GTA 6 previsto para o lançamento do outono de 2025, o CEO confirma
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