Bahay > Balita > Pinuna ni Bobby Kotick ang pelikulang Warcraft bilang 'isa sa pinakamasama'

Pinuna ni Bobby Kotick ang pelikulang Warcraft bilang 'isa sa pinakamasama'

May-akda:Kristen Update:May 23,2025

Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa Grit , ang dating Activision Blizzard CEO na si Bobby Kotick ay hindi pinigilan ang kanyang mga saloobin sa 2016 Universal Adaptation of Warcraft , na naglalarawan nito bilang "isa sa mga pinakamasamang pelikula na nakita ko." Si Kotick, na nanguna sa kumpanya sa loob ng 32 taon bago bumaba noong Disyembre 2023, ay nagpaliwanag sa nakapipinsalang epekto ng pelikula sa pagbuo ng World of Warcraft . Sinabi niya na ang pelikula ay nagsilbi bilang isang makabuluhang pagkagambala para sa pangkat ng pag -unlad sa Blizzard, na nag -aambag sa pag -alis ng beterano na taga -disenyo na si Chris Metzen noong 2016.

Pinuri ni Kotick si Metzen, na tinawag siyang "puso at kaluluwa ng pagkamalikhain ng kumpanya," at ipinaliwanag na ang taga -disenyo ay umalis dahil sa burnout. Ang desisyon na lumikha ng pelikulang Warcraft ay ginawa bago pag -aari ng Activision ang kumpanya, at naniniwala si Kotick na ito ay isang "kakila -kilabot na ideya." Ipinakita niya kung paano pinatuyo ng proyekto ang mga mapagkukunan at ginulo ang pokus ng koponan, na humahantong sa mga pagkaantala sa pagpapalawak ng laro at mga patch.

Sa kabila ng domestic underperformance ng pelikulang Warcraft , na nag -grossed lamang ng $ 47 milyon sa North America, nakamit nito ang tagumpay sa internasyonal, na naging pinakamatagumpay na pagbagay sa laro ng video sa oras na iyon, lalo na sa China. Gayunpaman, na may kabuuang $ 439 milyon sa mga kita, itinuturing ng mga maalamat na larawan na ito ay isang pagkabigo dahil sa mataas na badyet nito.

Ibinahagi ni Kotick na personal na kinuha ni Metzen ang pagtanggap ng pelikula bago umalis upang magsimula ng isang kumpanya ng board game. Nang maglaon, hinikayat ni Kotick si Metzen na bumalik sa Blizzard bilang isang consultant. Gayunpaman, kritikal si Metzen sa mga plano para sa susunod na dalawang pagpapalawak, na nagmumungkahi na kailangan nila ng isang kumpletong pag -overhaul.

Nagninilay -nilay sa kanilang relasyon pagkatapos ng pagbabalik ni Metzen, binanggit ni Kotick na hindi nila sinasalita, iginagalang ang kadalubhasaan ni Metzen sa disenyo ng laro. Kinilala niya ang makabuluhang impluwensya ni Metzen sa huling pagpapalawak, World of Warcraft: Ang Digmaan sa loob , na nakatanggap ng isang kumikinang na pagsusuri sa 9/10 mula sa amin, pinuri para sa muling pagbuhay sa dalawang dekada na MMO at ginagawa itong sariwa at kapanapanabik na muli. Nagpahayag si Kotick ng pag -optimize tungkol sa susunod na pagpapalawak, inaasahan na magiging mahusay din ito.