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Bobby Kotick critica a Warcraft Film como 'uno de los peores'

Autor:Kristen Actualizar:May 23,2025

En una entrevista reveladora sobre Grit , el ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, no contuvo sus pensamientos sobre la adaptación universal de Warcraft 2016, describiéndola como "una de las peores películas que he visto". Kotick, quien dirigió la compañía durante 32 años antes de renunciar en diciembre de 2023, elaboró ​​el impacto perjudicial de la película en el desarrollo de World of Warcraft . Señaló que la película sirvió como una distracción significativa para el equipo de desarrollo de Blizzard, contribuyendo a la partida del veterano diseñador Chris Metzen en 2016.

Kotick elogió a Metzen, llamándolo "el corazón y el alma de la creatividad de la compañía", y explicó que el diseñador se fue debido al agotamiento. La decisión de crear la película Warcraft se tomó antes de que Activision fuera dueño de la compañía, y Kotick creía que era una "idea terrible". Destacó cómo el proyecto drenó los recursos e interrumpió el enfoque del equipo, lo que llevó a retrasos en las expansiones y parches del juego.

A pesar del bajo rendimiento nacional de la película Warcraft , que recaudó solo $ 47 millones en América del Norte, logró el éxito internacional, convirtiéndose en la adaptación de videojuegos más exitosa en ese momento, particularmente en China. Sin embargo, con un total de $ 439 millones en ganancias, Legendary Pictures lo consideró un fracaso debido a su alto presupuesto.

Kotick compartió que Metzen tomó la recepción de la película personalmente antes de partir para comenzar una compañía de juegos de mesa. Más tarde, Kotick persuadió a Metzen para que regresara a Blizzard como consultor. Sin embargo, Metzen criticó los planes para las próximas dos expansiones, lo que sugiere que necesitaban una revisión completa.

Reflexionando sobre su relación después del regreso de Metzen, Kotick mencionó que apenas habló, respetando la experiencia de Metzen en el diseño de juegos. Acreditó la significativa influencia de Metzen en la última expansión, World of Warcraft: The War Within , que recibió una brillante revisión de 9/10 de nosotros, elogió por revitalizar el MMO de dos décadas y haciéndola sentir fresca y emocionante nuevamente. Kotick expresó optimismo sobre la próxima expansión, anticipando que también sería genial.

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As of now, Nexus Anima, the upcoming mobile RPG developed by NetEase Games and set in the Nexus universe (which includes Nexus: The Kingdom of the Wind and Nexus: Resistance), has not officially announced a Closed Beta Test (CBT) with a confirmed date.
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Nexus Anima is a new entry in the Nexus series, promising deep lore, real-time combat, and a rich fantasy world.
The game is currently in late development, with teaser trailers and concept art being released periodically.
NetEase has hinted at a CBT (Closed Beta Test) in 2024, possibly in the third or fourth quarter, though no official date has been confirmed.
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