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Bobby Kotick critique le film Warcraft comme «l'un des pires»

Auteur:Kristen Mise à jour:May 23,2025

Dans une interview révélatrice sur Grit , l'ancien PDG d'Activision Blizzard, Bobby Kotick, n'a pas retenu ses réflexions sur l'adaptation universelle de Warcraft 2016, la décrivant comme "l'un des pires films que j'ai jamais vus". Kotick, qui a dirigé l'entreprise pendant 32 ans avant de démissionner en décembre 2023, a développé l'impact préjudiciable du film sur le développement de World of Warcraft . Il a souligné que le film a servi de distraction significative à l'équipe de développement de Blizzard, contribuant au départ du concepteur vétéran Chris Metzen en 2016.

Kotick a félicité Metzen, l'appelant "le cœur et l'âme de la créativité de l'entreprise", et a expliqué que le designer était parti en raison de l'épuisement professionnel. La décision de créer le film Warcraft a été prise avant qu'Activision possédait l'entreprise, et Kotick pensait que c'était une "idée terrible". Il a souligné comment le projet a drainé les ressources et a perturbé l'attention de l'équipe, entraînant des retards dans les extensions et les correctifs du jeu.

Malgré la sous-performance intérieure du film Warcraft , qui n'a rapporté que 47 millions de dollars en Amérique du Nord, il a obtenu le succès international, devenant l'adaptation de jeux vidéo la plus réussie à l'époque, en particulier en Chine. Cependant, avec un total de 439 millions de dollars de bénéfices, les images légendaires le considéraient comme un échec en raison de son budget élevé.

Kotick a partagé que Metzen avait pris personnellement la réception du film avant de partir pour démarrer une entreprise de jeux de société. Plus tard, Kotick a persuadé Metzen de retourner à Blizzard en tant que consultant. Cependant, Metzen a critiqué les plans des deux extensions suivantes, suggérant qu'ils avaient besoin d'une refonte complète.

En réfléchissant à leur relation après le retour de Metzen, Kotick a mentionné qu'ils avaient à peine parlé, respectant l'expertise de Metzen dans la conception de jeux. Il a crédité l'influence significative de Metzen sur la dernière expansion, World of Warcraft: The War à l'intérieur , qui a reçu une revue 9/10 élogieuse de nous, a félicité pour revitaliser le MMO de deux décennies et la faire se sentir à nouveau fraîche et excitante. Kotick a exprimé son optimisme quant à la prochaine extension, prévoyant que ce serait également formidable.

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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
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Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!