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Bobby Kotick critique le film Warcraft comme «l'un des pires»

Auteur:Kristen Mise à jour:May 23,2025

Dans une interview révélatrice sur Grit , l'ancien PDG d'Activision Blizzard, Bobby Kotick, n'a pas retenu ses réflexions sur l'adaptation universelle de Warcraft 2016, la décrivant comme "l'un des pires films que j'ai jamais vus". Kotick, qui a dirigé l'entreprise pendant 32 ans avant de démissionner en décembre 2023, a développé l'impact préjudiciable du film sur le développement de World of Warcraft . Il a souligné que le film a servi de distraction significative à l'équipe de développement de Blizzard, contribuant au départ du concepteur vétéran Chris Metzen en 2016.

Kotick a félicité Metzen, l'appelant "le cœur et l'âme de la créativité de l'entreprise", et a expliqué que le designer était parti en raison de l'épuisement professionnel. La décision de créer le film Warcraft a été prise avant qu'Activision possédait l'entreprise, et Kotick pensait que c'était une "idée terrible". Il a souligné comment le projet a drainé les ressources et a perturbé l'attention de l'équipe, entraînant des retards dans les extensions et les correctifs du jeu.

Malgré la sous-performance intérieure du film Warcraft , qui n'a rapporté que 47 millions de dollars en Amérique du Nord, il a obtenu le succès international, devenant l'adaptation de jeux vidéo la plus réussie à l'époque, en particulier en Chine. Cependant, avec un total de 439 millions de dollars de bénéfices, les images légendaires le considéraient comme un échec en raison de son budget élevé.

Kotick a partagé que Metzen avait pris personnellement la réception du film avant de partir pour démarrer une entreprise de jeux de société. Plus tard, Kotick a persuadé Metzen de retourner à Blizzard en tant que consultant. Cependant, Metzen a critiqué les plans des deux extensions suivantes, suggérant qu'ils avaient besoin d'une refonte complète.

En réfléchissant à leur relation après le retour de Metzen, Kotick a mentionné qu'ils avaient à peine parlé, respectant l'expertise de Metzen dans la conception de jeux. Il a crédité l'influence significative de Metzen sur la dernière expansion, World of Warcraft: The War à l'intérieur , qui a reçu une revue 9/10 élogieuse de nous, a félicité pour revitaliser le MMO de deux décennies et la faire se sentir à nouveau fraîche et excitante. Kotick a exprimé son optimisme quant à la prochaine extension, prévoyant que ce serait également formidable.