บ้าน > ข่าว > Phantom Blade Zero: การเล่นเกม 20-30 ชั่วโมง, ความยากในการปรับได้

Phantom Blade Zero: การเล่นเกม 20-30 ชั่วโมง, ความยากในการปรับได้

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 29,2025

Phantom Blade Zero: ภาพรวมที่ครอบคลุม

Phantom Blade Zero ซึ่งเป็นเกมที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นได้รับการกำหนดให้กำหนดแนวแอ็คชั่นใหม่ด้วยการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณสมบัติและกลไกการเล่นเกม ในขณะที่เราหวังว่าจะได้เปิดตัวในปี 2568 ลองเจาะลึกการปรับปรุงการพัฒนาล่าสุดและสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้

Phantom Blade zero update updates

Phantom Blade Zero: ไม่เหมือนวิญญาณมีสี่ตัวเลือกที่ยากลำบาก

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

Phantom Blade Zero ได้รับการตั้งค่าให้เสนอตัวเลือกความยากที่แตกต่างกันสี่แบบ: ง่าย, ธรรมดา, ยากและยากมาก การเคลื่อนไหวครั้งนี้ระยะทางจากเกมประเภท Soulslike ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความยากลำบากและขาดการตั้งค่าที่ปรับได้ หลังจากการเปิดเผยที่ PlayStation Showcase 2023 แฟน ๆ ได้ทำการเปรียบเทียบกับเกม Soulslike เนื่องจากความสวยงามและสไตล์การต่อสู้ อย่างไรก็ตามผู้กำกับเกม Soulframe ได้ชี้แจงผ่าน Tweet Post-Summer Game Fest 2024 ว่าปรัชญาการออกแบบของเกมนั้นยังห่างไกลจากการสร้างวิญญาณอีก แต่มุ่งเน้นไปที่การส่งมอบ "การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยหัวใจและกระตุ้นหัวใจซึ่งเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นคุ้มค่าและทำให้ดีอกดีใจ"

ในขณะที่ Phantom Blade Zero ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike ในแง่ของแผนที่และองค์ประกอบการสำรวจหลายชั้น Soulframe เน้นว่าความคล้ายคลึงกันจบลงที่นั่น เขาอธิบายว่าเกมนี้เป็น "Ninja Gaiden Combat บนแผนที่เกมวิญญาณ" การรวมการกระทำแบบแฮ็คและสแลชที่รุนแรงเข้ากับการสำรวจโลกที่กว้างขวาง

คุณสมบัติการเล่นเกมที่มีอาวุธมากกว่า 30 ตัว, playthrough 20-30 ชั่วโมงและอื่น ๆ

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

การสัมภาษณ์ล่าสุดได้แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นหลายอย่างของ Phantom Blade Zero ผู้เล่นจะมีอิสระในการเลือกจากคลังแสง 30 หลักและอาวุธรอง 20 ตัวแต่ละอันเสนอกลไกการเล่นเกมและเอฟเฟกต์ที่ไม่ซ้ำกัน เรื่องราวหลักคาดว่าจะให้เวลาเล่น 20-30 ชั่วโมงโดยมีอีก 20-30 ชั่วโมงที่ทุ่มเทให้กับเนื้อหาด้านข้างเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์ที่หลากหลายและดื่มด่ำ

การต่อสู้ของบอสใน Phantom Blade Zero ได้รับการออกแบบให้ท้าทายโดยมีอย่างน้อยสองขั้นตอน หากผู้เล่นล้มเหลวในช่วงที่สองพวกเขาสามารถรีสตาร์ทจากจุดนั้นข้ามระยะแรก โหมดเกมใหม่ "Li Wulin" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันบอสที่พ่ายแพ้ได้ก่อนหน้านี้ปลดล็อคเจ้านายที่ซ่อนอยู่ใหม่เพื่อพิชิต นอกจากนี้ยังมีกลไกที่มีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดของเกมแม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่มันมีผลต่อการเล่นและจำนวนการสิ้นสุดทางเลือกยังคงไม่เปิดเผย

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

Phantom Blade Zero "Mear of the Snake Gameplay Trailer" แสดงให้เห็นถึงตัวเอก Soul ในการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นกับ "หัวหน้าศิษย์ของเจ็ดดาว" รถเทรลเลอร์ยังเน้นว่าวิญญาณอาวุธต่าง ๆ สามารถควงได้เช่น "อาวุธ No.13 Soft Snake Sword" และ "Weapon No.27 Serpent สีขาวและ Crimson Viper"

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

รถพ่วงยืนยันว่าวันที่วางจำหน่ายสำหรับ Phantom Blade Zero จะประกาศในปี 2568 หน้า Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมยังแชร์วิดีโอที่เฉลิมฉลองปีใหม่ทางจันทรคติ

ขณะนี้อยู่ในการพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 Phantom Blade Zero ได้รับการวางแผนสำหรับการเปิดตัวบนพีซี ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังไม่ได้ประกาศความคาดหวังยังคงสร้าง

สำหรับการอัปเดตล่าสุดและข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Phantom Blade Zero อย่าลืมเยี่ยมชมหน้าเฉพาะของเรา