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ファントムブレードゼロ:20〜30時間のゲームプレイ、調整可能な難易度

著者:Kristen アップデート:Mar 29,2025

Phantom Blade Zero:包括的な概要

熱心に予想されるゲームであるPhantom Blade Zeroは、機能とゲームプレイメカニックのユニークなブレンドでアクションジャンルを再定義するように設定されています。 2025年のリリースを楽しみにしているので、最新の開発の更新とプレイヤーが期待できることを掘り下げましょう。

Phantom Blade Zero開発の更新

Phantom Blade Zero:ソウルスのようなものではなく、4つの難易度オプションがあります

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの異なる難易度オプションを提供するように設定されています。この動きは、ゲームをSoulslikeのジャンルから遠ざけます。これは、その困難と調整可能な設定の欠如で知られています。 PlayStation Showcase 2023での公開に続いて、ファンはその美学と戦闘スタイルのためにSoulslike Gamesと比較しました。しかし、ゲームディレクターのSoulframeは、公式のツイート後のゲームフェスト2024を通じて、ゲームのデザイン哲学が別のソウルスのようなものを作成するにはほど遠いことを明確にしました。代わりに、「多忙で、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を吹き込む戦闘」を提供することに焦点が当てられています。

Phantom Blade Zeroは、その多層マップと探索要素の観点からSoulslikeのゲームからインスピレーションを引き出しますが、Soulframeは類似点がそこで終わることを強調しています。彼は、このゲームを「ソウルズゲームマップでニンジャ・ガイデン戦闘」と説明しています。

30以上の武器、20〜30時間のプレイスルーなどを備えたゲームプレイ機能

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

最近のインタビューは、Phantom Blade Zeroのいくつかのエキサイティングなゲームプレイ機能に光を当てています。プレイヤーは、30のプライマリ武器と20の二次武器の兵器庫から自由に選択でき、それぞれがユニークなゲームプレイのメカニズムとエフェクトを提供します。メインストーリーは、20〜30時間のプレイタイムを提供することが期待されており、さらに20〜30時間のサイドコンテンツに特化し、豊かで没入型の体験を確保しています。

Phantom Blade Zeroでのボスの戦いは、少なくとも2つのフェーズを特徴とする挑戦的になるように設計されています。第2フェーズでプレーヤーが失敗した場合、最初のフェーズをスキップして、その時点から再起動できます。新しいゲームモード「Li Wulin」は、プレイヤーが以前に敗北したボスを再戦することを可能にし、新しい隠されたボスのロックを解除して征服します。さらに、ゲームのエンディングに影響を与えるメカニックがありますが、プレイスルーにどのように影響し、代替エンディングの数に影響するかについての詳細は明らかにされていません。

スネークゲームプレイトレーラーのファントムブレードゼロ年

Phantom Blade Zeroの「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Starsのチーフ弟子」とのスリリングな戦いで、主人公の魂を紹介しています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器27号ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」など、魂が振る舞うさまざまな武器を強調しています。

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

予告編では、Phantom Blade Zeroのリリース日が2025年に発表されることを確認しています。ゲームの公式Twitter(X)ページは、Soulframeが年間を通してよりエキサイティングな発表を示唆しているルナー新年を祝うビデオも共有し、ファンにとって前例のないものを明らかにすることを約束しました。

現在PlayStation 5の開発中に、PHANTOM BLADE ZEROもPCでリリースする予定です。公式のリリース日はまだ発表されていませんが、期待は引き続き構築されています。

Phantom Blade Zeroに関する最新の更新と詳細については、専用のページにアクセスしてください。