Дом > Новости > Phantom Blade Zero: 20-30-часовой игровой процесс, регулируемая сложность

Phantom Blade Zero: 20-30-часовой игровой процесс, регулируемая сложность

Автор:Kristen Обновлять:Mar 29,2025

Phantom Blade Zero: комплексный обзор

Phantom Blade Zero, с нетерпением ожидаемая игра, предназначена для переопределения жанра действий с помощью уникальной сочетания функций и игровой механики. Поскольку мы с нетерпением ждем его выхода в 2025 году, давайте углубимся в последние обновления разработки и то, что игроки могут ожидать.

Phantom Blade Zero Development

Phantom Blade Zero: не такая душевная, имеет четыре варианта сложности

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Phantom Blade Zero будет предлагать четыре различных вариантов сложности: простые, обычные, трудные и чрезвычайно сложно. Этот ход дистанцирует игру из жанра, похожих на души, который известен своей высокой сложностью и отсутствием регулируемых настроек. После его раскрытия на PlayStation Showcase 2023, фанаты провели сравнение с душевными играми из -за его эстетического и боевого стиля. Тем не менее, режиссер Game Soulframe прояснил официальный твит после летнего фестиваля Game Fest 2024, что философия дизайна игры далеко от создания другой души. Вместо этого основное внимание уделяется обеспечению «управляемого комбо, накатывающим душераздирающим боем, который является беспокойным, полезным и волнующим».

В то время как Phantom Blade Zero черпает вдохновение из душ, подобных играм, с точки зрения своих многослойных карт и элементов исследования, SoulFrame подчеркивает, что сходство заканчивается там. Он описывает игру как «Ninja Gaiden Combat на карте игры Souls», объединяя интенсивные действия по взлому с обширным исследованием мира.

Геймплей с более чем более чем 30 оружием, 20-30 часов прохождения и многое другое

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Недавние интервью пролили свет на несколько захватывающих игровых особенностей Phantom Blade Zero. У игроков будет свобода выбора из арсенала из 30 основных и 20 вторичных оружия, каждый из которых предлагает уникальную механику и эффекты игрового процесса. Ожидается, что основная история обеспечит 20-30 часов игрового времени, а дополнительные 20-30 часов посвящены побочному контенту, обеспечивая богатый и захватывающий опыт.

Бойные бои в Phantom Blade Zero предназначены для того, чтобы быть сложными, в которых есть как минимум две фазы. Если игрок терпит неудачу во время второго этапа, он может перезагрузить с этого момента, пропустив первый этап. Новый игровой режим «Li Wulin» позволяет игрокам в реванш, ранее побежденных боссов, разблокируя новых скрытых боссов, чтобы победить. Кроме того, существует механик, которая влияет на окончание игры, хотя подробности о том, как она влияет на прохождение и количество альтернативных окончаний, остаются нераскрытыми.

Призрачный лезвие ноль года геймплея змеи

«Год геймплейного трейлера Phantom Blade Zero» демонстрирует главного героя, души, в захватывающей битве против «Главного ученика Семи звезд». Трейлер также подчеркивает различное оружие, которое может иметь душу, например, «Оружие № 13 Мягкого змеиного мечта» и «Оружие № 27 Белого змея и малиновый гадюк».

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Трейлер подтверждает, что дата выпуска Phantom Blade Zero будет объявлена ​​в 2025 году. Официальная страница игры в Twitter (x) также поделилась видео, посвященным Лунному Новому году, где Soulframe намекала на более захватывающие объявления в течение всего года, обещая открыть что -то беспрецедентное для фанатов.

В настоящее время находится в разработке для PlayStation 5, Phantom Blade Zero также планируется выпустить на ПК. Хотя официальная дата выпуска еще не была объявлена, ожидание продолжает построить.

Для получения последних обновлений и дополнительной информации о Phantom Blade Zero, обязательно посетите нашу специальную страницу.