Thuis > Nieuws > Phantom Blade Zero: 20-30 uur gameplay, verstelbare moeilijkheidsgraad

Phantom Blade Zero: 20-30 uur gameplay, verstelbare moeilijkheidsgraad

Auteur:Kristen Update:Mar 29,2025

Phantom Blade Zero: een uitgebreid overzicht

Phantom Blade Zero, een langverwachte game, zal het actiegenre opnieuw definiëren met zijn unieke mix van functies en gameplay -mechanica. Terwijl we uitkijken naar de release de release in 2025, laten we duiken in de nieuwste ontwikkelingsupdates en wat spelers kunnen verwachten.

Phantom Blade Zero Development Updates

Phantom Blade Zero: geen zielslike, bevat vier moeilijkheidsopties

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Phantom Blade Zero is ingesteld om vier verschillende moeilijkheidsopties te bieden: eenvoudig, gewoon, moeilijk en extreem moeilijk. Deze beweging onderscheidt het spel van het zielsachtige genre, dat bekend staat om zijn hoge moeilijkheid en gebrek aan verstelbare instellingen. Na de onthulling op de PlayStation Showcase 2023, trokken fans vergelijkingen met souls -achtige games vanwege de esthetische en gevechtsstijl. Game Director SoulFrame heeft echter via een officiële tweet post-Summer Game Fest 2024 verduidelijkt dat de ontwerpfilosofie van de game verre van een andere soulslike creëert. In plaats daarvan ligt de focus op het leveren van "combo-aangedreven, hartverscheurende gevechten die hectisch, lonend en opwindend zijn."

Terwijl Phantom Blade Zero inspiratie put uit souls-achtige games in termen van zijn meerlagige kaarten en exploratie-elementen, benadrukt Soulframe dat de overeenkomsten daar eindigen. Hij beschrijft het spel als "Ninja Gaiden Combat on a Souls Game Map", intense hack-and-slash-actie samenvoegen met uitgestrekte wereldverkenning.

Gameplay-functies met meer dan 30+ wapens, 20-30 uur playthrough en meer

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Recente interviews hebben licht geworpen op verschillende spannende gameplay -functies van Phantom Blade Zero. Spelers hebben de vrijheid om te kiezen uit een arsenaal van 30 primaire en 20 secundaire wapens, die elk unieke gameplay -mechanica en effecten bieden. Het hoofdverhaal zal naar verwachting 20-30 uur speeltijd opleveren, met nog eens 20-30 uur gewijd aan zijinhoud, wat zorgt voor een rijke en meeslepende ervaring.

Boss -gevechten in Phantom Blade Zero zijn ontworpen om een ​​uitdaging te zijn, met minstens twee fasen. Als een speler faalt tijdens de tweede fase, kunnen ze vanaf dat punt opnieuw opstarten, waarbij de eerste fase overgaat. Een nieuwe gamemodus, "Li Wulin", stelt spelers in staat om eerder verslagen bazen te rematchen en nieuwe verborgen bazen te ontgrendelen om te veroveren. Bovendien is er een monteur die het einde van de game beïnvloedt, hoewel details over hoe het de playthrough beïnvloedt en het aantal alternatieve eindes niet bekend staat.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

Phantom Blade Zero's "Year of the Snake Gameplay Trailer" toont de hoofdrolspeler, Soul, in een spannende strijd tegen de "Chief Disciple of the Seven Stars". De trailer benadrukt ook verschillende wapens die Soul kunnen hanteren, zoals het "Weapon No.13 Soft Snake Sword" en "Weapon No.27 White Serpent en Crimson Viper."

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

De trailer bevestigt dat de releasedatum voor Phantom Blade Zero wordt aangekondigd in 2025. De officiële Twitter (X) -pagina van de game heeft ook een video gedeeld ter ere van het Lunar Nieuwjaar, waar SoulFrame het hele jaar door liet doorschemeren op meer opwindende aankondigingen en beloofde iets te onthullen dat voor fans ongekend is.

Momenteel in ontwikkeling voor PlayStation 5, is Phantom Blade Zero ook gepland voor release op pc. Hoewel een officiële releasedatum nog moet worden aangekondigd, blijft de verwachting bouwen.

Voor de laatste updates en meer informatie over Phantom Blade Zero, bezoek dan onze speciale pagina.