Dom > Aktualności > Phantom Blade Zero: 20-30-godzinna rozgrywka, regulowana trudność

Phantom Blade Zero: 20-30-godzinna rozgrywka, regulowana trudność

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 29,2025

Phantom Blade Zero: kompleksowy przegląd

Phantom Blade Zero, chętnie przewidywana gra, ma na nowo zdefiniować gatunek akcji dzięki unikalnej mieszance funkcji i mechaniki rozgrywki. Z niecierpliwością czekamy na jego wydanie w 2025 roku, zagłębiajmy się w najnowsze aktualizacje rozwoju i tego, czego gracze mogą się spodziewać.

Aktualizacje rozwoju Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero: Not A Soulslee, zawiera cztery opcje trudności

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością

Phantom Blade Zero ma na celu oferowanie czterech wyraźnych opcji trudności: łatwych, zwykłych, trudnych i niezwykle trudnych. Ten ruch oddaje grę od gatunku SoulSlie, który jest znany z wysokiej trudności i braku regulowanych ustawień. Po ujawnieniu na PlayStation Showcase 2023 fani dokonali porównań do gier SoulSlike ze względu na estetyczny i walki. Jednak dyrektor gry Soulframe wyjaśnił oficjalne tweeta po latach Fest 2024, że filozofia projektowania gry jest daleka od stworzenia kolejnego soli kliknika. Zamiast tego koncentruje się na dostarczaniu „napędzanej kombinacją walki, która jest gorączkowa, satysfakcjonująca i radosna”.

Podczas gdy Phantom Blade Zero czerpie inspirację z gier Soulslike pod względem wielowarstwowych map i elementów eksploracyjnych, SoulFrame podkreśla, że ​​podobieństwa się kończą. Opisuje tę grę jako „walkę Ninja Gaiden na mapie gier Souls”, łącząc intensywną akcję hack-and-slash z ekspansywną eksploracją świata.

Funkcje rozgrywki z ponad 30+ bronią, 20-30 godzinami gry i nie tylko

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością

Ostatnie wywiady rzuciły światło na kilka ekscytujących funkcji rozgrywki Phantom Blade Zero. Gracze będą mieli swobodę wyboru z arsenału 30 podstawowych i 20 broni wtórnej, z których każda oferuje unikalną mechanikę i efekty rozgrywki. Oczekuje się, że główna historia zapewni 20-30 godzin gry, z dodatkowymi 20-30 godzinami poświęconymi treściom bocznym, zapewniającym bogate i wciągające wrażenia.

Walki z bossami w Phantom Blade Zero mają być trudne, z co najmniej dwiema fazami. Jeśli gracz zawiedzie podczas drugiej fazy, może ponownie uruchomić od tego momentu, pomijając pierwszą fazę. Nowy tryb gry, „Li Wulin”, pozwala graczom rewanż wcześniej pokonanych bossów, odblokowując nowych ukrytych bossów do podbicia. Ponadto istnieje mechanika, która wpływa na zakończenie gry, choć szczegółowe informacje na temat tego, jak wpływa ona na rozgrywkę, a liczba alternatywnych zakończeń pozostaje nieujawniona.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gamepala

Phantom Blade Zero „Rok w Snake Gamepalay” pokazuje bohatera, Soul, w ekscytującej bitwie z „głównym uczniem Seven Stars”. Zwiastun podkreśla również różne broń, które dusza może władać, takie jak „broń nr 13 Soft Snake Sword” i „Broad White Serpent i Crimson Viper”.

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością

Zwiastun potwierdza, że ​​data premiery Phantom Blade Zero zostanie ogłoszona w 2025 r. Oficjalna strona gry na Twitterze (X) udostępniła również film świętowany Nowy Rok w Księżycu, w którym Soulframe wskazywała na bardziej ekscytujące ogłoszenia przez cały rok, obiecując, że odsłoniła coś bezprecedensowego dla fanów.

Obecnie opracowywane dla PlayStation 5 Phantom Blade Zero jest również planowane do wydania na PC. Chociaż oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, przewidywanie nadal się buduje.

Aby uzyskać najnowsze aktualizacje i więcej informacji na temat Phantom Blade Zero, odwiedź naszą dedykowaną stronę.