บ้าน > ข่าว > Inzoi ขาย 1 ล้านเล่มในสัปดาห์ Krafton Eyes Franchise ระยะยาว

Inzoi ขาย 1 ล้านเล่มในสัปดาห์ Krafton Eyes Franchise ระยะยาว

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 18,2025

Inzoi กิจการล่าสุดของ Krafton ได้ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งด้วยการขาย 1 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์โดยสร้างสถิติใหม่สำหรับการขายที่เร็วที่สุดสำหรับเกมใด ๆ ที่ตีพิมพ์โดยยักษ์เกาหลีใต้ เปิดตัวในช่วงต้นการเข้าถึงบน Steam สำหรับพีซีเมื่อวันที่ 28 มีนาคม Inzoi ได้รับความสนใจจากนักเล่นเกมทั่วโลกอย่างรวดเร็วแม้จะมีข้อโต้แย้งครั้งแรกที่ผู้เล่นพบว่าพวกเขาสามารถทำร้ายเด็ก ๆ ในเกมได้ Krafton กล่าวถึงสิ่งนี้ทันทีว่าเป็น "ข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ตั้งใจ" และเปิดตัวแพตช์เพื่อแก้ไข

แม้จะมีอาการสะอึกในช่วงต้น แต่ Inzoi ได้รวบรวมคะแนนการตรวจสอบของผู้ใช้ 'บวกมาก' บน Steam นอกจากนี้ยังเห็นจุดสูงสุดที่น่าประทับใจของผู้ชมที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 175,000 คนใน Twitch เพื่อรักษาจุดที่สามในหมวดหมู่เกม อย่างน่าทึ่ง Inzoi พุ่งสูงขึ้นสู่อันดับต้น ๆ ของรายชื่อผู้ขายระดับสูงทั่วโลกของ Steam ภายในเวลาเพียง 40 นาทีของการเปิดตัว

Canvas เนื้อหาที่สร้างขึ้นในเกม (UGC) ของเกมนั้นมีผู้เข้าร่วมมากกว่า 1.2 ล้านคนในวันเปิดตัวโดยมีการอัปโหลดเนื้อหามากกว่า 470,000 ชิ้นแสดงความกระตือรือร้นและความคิดสร้างสรรค์ของชุมชน

การตรวจสอบการเข้าถึงการเข้าถึงของ Inzoi ก่อนหน้านี้ของ IGN ให้ 6/10 ชื่นชมการดึงดูดความสนใจและความทะเยอทะยาน แต่การขาดความลึกในเวลาที่เปิดตัว Krafton ให้เครดิตการโปรโมตก่อนการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จและการมีส่วนร่วมของชุมชนในการสร้างความไว้วางใจและแรงผลักดันที่นำไปสู่การเปิดตัว การจัดแสดงและการสาธิตของ Inzoi Global นั้นได้รับการบันทึกโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการดึงดูดความสนใจที่สำคัญ

CEO Ch Kim แสดงความขอบคุณและความตื่นเต้นเกี่ยวกับการแนะนำ Inzoi ให้กับผู้ชมทั่วโลกผ่านการเข้าถึงก่อนเวลาโดยเน้นถึงความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการสื่อสารกับผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง

การสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดและสาปแช่งที่สุดของ Inzoi

34 ภาพ

เมื่อมองไปข้างหน้า Krafton ได้ให้คำมั่นว่าจะมีการอัปเดตในอนาคตที่จะแนะนำเนื้อหาใหม่รวมถึงการสนับสนุน MOD และเมืองใหม่ด้วยการอัปเดตทั้งหมดและ DLC ที่เสนอให้ฟรีจนกว่าจะมีการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นคราฟตันได้มุ่งมั่นที่จะใช้การแก้ไขปัญหาที่รายงานผ่าน Hotfixes ตลอดเดือนเมษายน บริษัท ยอมรับขนาดของชุมชนระดับโลกของ Inzoi ว่าเป็น "ประสบการณ์ระดับต่อไป" และกำลังนำทาง "การทดลองและข้อผิดพลาด" ในการค้นหาวิธีการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด