Дом > Новости > Inzoi продает 1 миллион экземпляров на неделе, Krafton Eyes Долгосрочная франшиза

Inzoi продает 1 миллион экземпляров на неделе, Krafton Eyes Долгосрочная франшиза

Автор:Kristen Обновлять:May 18,2025

Последнее предприятие Krafton, Inzoi, добилось замечательного подвига, продав 1 миллион копий всего за одну неделю, установив новый рекорд для самой быстрой вехи продаж для любой игры, опубликованной южнокорейским гигантом. Запущенный в раннем доступе на Steam для ПК 28 марта, Inzoi быстро привлекла внимание геймеров по всему миру, несмотря на первоначальную полемику, когда игроки обнаружили, что могут нанести вред детям в игре. Крафтон быстро обратился к этому как «непреднамеренную ошибку» и выпустил патч, чтобы исправить его.

Несмотря на этот ранний икота, Inzoi получил «очень позитивный» рейтинг обзора пользователей в Steam. Он также увидел впечатляющий пик 175 000 одновременных зрителей на Twitch, обеспечивая третье место в категории игр. Примечательно, что Inzoi выпал до вершины мирового списка Top Sellers от Steam всего за 40 минут после его выпуска.

На платформе игровогогрового контента (UGC) в игре Canvas была записана более 1,2 миллиона участников в день запуска, с загруженным более 470 000 фрагментов контента, демонстрируя энтузиазм сообщества и творческий подход.

Ранний обзор доступа IGN Inzoi дал ему 6/10, хвалив его визуальную привлекательность и амбиции, но отметив отсутствие глубины во время его запуска. Krafton приписывает свое успешное продвижение перед запуском и активное участие сообщества для укрепления доверия и импульса, ведущего к выпуску. Индзой глобальная демонстрация и демонстрация были особенно известны для привлечения значительного интереса.

Генеральный директор Ч. Ким выразил благодарность и волнение по поводу представления Inzoi для глобальной аудитории посредством раннего доступа, подчеркивая приверженность компании постоянному общению с игроками и воспитание Inzoi в качестве долгосрочной франшизы IP.

Лучшие и самые проклятые творения Inzoi

34 изображения

Заглядывая в будущее, Krafton обещал будущие обновления, которые введут новый контент, включая поддержку MOD и новые города, при этом все обновления и DLC будут предлагать бесплатно до полного выпуска игры. В ответ на обратную связь игрока, Крафтон стремился быстро применить исправления для сообщенных проблем с помощью горячих вспомогательных аппаратов в течение апреля. Компания признает масштаб глобального сообщества Inzoi как «опыт следующего уровня» и навигает на некоторых «пробных и ошибках» при поиске наиболее эффективных методов связи.