Дом > Новости > «Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

«Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

Автор:Kristen Обновлять:Jan 23,2025

Звездные войны: Преступники: галактическое приключение, вдохновленное самураями и классикой открытого мира

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Креативный директор Star Wars Outlaws Джулиан Герайти недавно раскрыл удивительные источники вдохновения для разработки игры, проведя параллели как с самурайской эпопеей Ghost of Tsushima, так и с обширной ролевой игрой Assassin's Creed Odyssey. Такое сочетание влияний обещает уникальное приключение в открытом мире во вселенной «Звездных войн».

Влияние Призрака Цусимы:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Герити называет иммерсивный дизайн мира Ghost of Tsushima главным источником вдохновения. Он восхищался связным повествованием игры, в котором сюжет, мир и игровой процесс органично сочетаются. Этот акцент на едином опыте определил его видение Звездных войн: Преступники, стремясь воспроизвести этот уровень погружения в сеттинг «Звездных войн», позволяя игрокам по-настоящему воплотить жизнь галактического преступника. Параллель между путешествием самурая и путем негодяя послужила основой для создания увлекательного и правдоподобного повествования.

Учимся на Assassin's Creed Odyssey:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Огромный исследуемый мир Assassin's Creed Odyssey и элементы ролевой игры также существенно повлияли на Star Wars Outlaws. Герити консультировался напрямую с командой Odyssey, получив бесценную информацию об управлении масштабом мира и его обходом. Восхищаясь размахом Одиссеи, Герити выбрал более сфокусированный и повествовательный опыт в Outlaws, стремясь к захватывающему приключению приемлемой длины, в отличие от Одиссеи время для игр.

Принимая фантазию о преступниках:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Основная концепция Преступников из «Звездных войн» — это классический архетип негодяя, напоминающий Хана Соло. Свобода и возможности, предоставленные мошеннику в галактике «Звездных войн», легли в основу дизайна игры. Такой фокус позволяет заниматься разнообразными видами деятельности: от игр в кантинах, таких как Sabacc, до космических приключений, — все это легко интегрируется, создавая по-настоящему захватывающий опыт преступника.