Дом > Новости > Devs Palworld не фанаты "Pokemon с прозвищем оружия"

Devs Palworld не фанаты "Pokemon с прозвищем оружия"

Автор:Kristen Обновлять:May 02,2025

Когда вы думаете о Palworld, непосредственной ассоциацией для многих является «Pokemon with Guns», лейбл, который последовал за игрой с момента ее первоначального роста популярности. Этот стенограмму, хотя и броский и легкий в понимании, не очень хорошо сочетается с Packer -Developers, разработчиками игры. В разговоре на конференции разработчиков игр Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям PocketPair и менеджер публикации, выразил, что команда никогда не предназначалась для того, чтобы это была определяющей характеристикой игры.

Palworld был впервые представлен общественности в июне 2021 года на Expo Indie Live в Японии, где она получила теплый прием. Однако, когда западные СМИ поймали это, лейбл «Покемон с оружием» быстро застрял, затмевая истинное вдохновение и цели игры. В интервью Бакли разъяснил, что команда разработчиков извлекала больше от Ark: выживание развилось, чем от Pokemon. Команда, составленная в основном из энтузиастов ARK, нацелена на то, чтобы расширить концепции игры выживания, сосредоточившись на автоматизации и уникальных способностях существования, а не на простом сборе монстров.

Несмотря на резервирование команды, Бакли признал, что лейбл «Покемон с оружием» сыграл важную роль в успехе Palworld. Вирусная природа фразы, даже приводящая к торговой марке «pokemonwithguns.com» Дейва Ошри из New Blood Interactive, несомненно, заинтересован. Тем не менее, Бакли подчеркнул, что фактический игровой процесс игры далека от этого упрощенного слогана, призывая игроков испытать его воочию, прежде чем формировать суждения.

Интересно, что Бакли не рассматривает Pokemon как прямого конкурента Palworld, ссылаясь на минимальное перекрытие аудитории и указывая на ARK в качестве более актуального сравнения. Он также отклонил понятие интенсивной конкуренции в игровой индустрии, предполагая, что концепция «консольных войн»-это больше метамаркетинг, чем подлинное соперничество. По словам Бакли, реальная конкуренция заключается в выпусках игровых сроков в рамках переполненного рынка.

Если бы у Бакли был свой путь, он предпочел бы слоган, который лучше отразил уникальную смесь выживания, автоматизации и ориентированного на существа Palworld. Он предложил что -то вроде «Palworld: это похоже на Ковчег, если Арк встретил Факторо и Счастливых Деревных друзей», хотя он признал, что это не так броско.

В нашем расширенном интервью Бакли также затронул потенциал для Palworld, чтобы прийти на Nintendo Switch 2, возможность приобрести PocketPair и многое другое. Вы можете углубиться в эти темы и многое другое в нашем полном обсуждении.